Microsoft將通過其AI Copilot的集成來增強Xbox遊戲體驗,此舉與該公司更廣泛的戰略相吻合,以嵌入其產品的人工智能。 AI驅動的Copilot已經在Windows中取代了Cortana,現在正準備通過Xbox Mobile應用程序為Xbox用戶提供幫助,從Xbox Insers開始進行初始測試。
從一開始,用於遊戲的Copilot將提供一系列功能。用戶將能夠使用它在其Xbox上安裝遊戲,該任務當前已簡化為單個按鈕,請按應用程序。此外,遊戲玩家可以查詢副駕駛有關其遊戲歷史,成就和遊戲庫,或為他們的下一次遊戲會議尋求建議。在遊戲玩法期間,還將通過Xbox應用直接訪問AI,以類似於Windows上當前功能的方式提供答案。
Microsoft的副本概念證明,用於遊戲中的遊戲。
發射時副銅的突出特徵之一是它作為遊戲助理的角色。玩家可以詢問有關遊戲策略的問題,例如如何打敗老闆或解決難題,而Copilot將從各種在線資源中提取答案,包括指南,網站,Wiki和論壇。此功能很快也將在Xbox應用程序上提供。微軟致力於確保Copilot提供的信息的準確性,與Game Studios緊密合作,以準確地反映其視野,並將玩家引導到原始信息來源。
展望未來,Microsoft設想了遊戲中的副駕駛用途。未來的可能性包括用作演練助手來解釋遊戲機制,記住遊戲中項目的位置,或者指導玩家的新產品。在競爭性遊戲中,Copilot可以提供實時策略建議,反對對手的舉動或分析過去的參與。儘管這些目前是概念性的想法,但微軟有意將Copilot深入Xbox遊戲玩法很明確。該公司計劃不僅與第一方工作室合作,而且還與第三方開發人員合作,以擴大副駕駛的影響力。
Microsoft行動中副副遊戲的概念圖像。
關於隱私,參加預覽的Xbox內部人員可以選擇退出副駕駛的功能,包括它可以訪問他們的對話歷史記錄還是代表他們採取行動。 Microsoft強調了有關數據收集和使用情況的透明度,以及玩家在其個人數據方面可用的選擇。但是,這種可能性仍然是副駕駛在將來可能成為強制性特徵。
除了以玩家為重點的應用程序之外,微軟還正在探索以開發人員為中心的副副用法,併計劃在即將舉行的遊戲開發人員會議上討論這些用途。