シーズン5の終わりに続いて、5月の多面的な閉鎖は、プレイヤーが活性化されたゲームプレイを祝うことを止めていません。 最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加しました。これは、コミュニティによって長くリクチックされており、#SaveMultiversusソーシャルメディアキャンペーンを引き起こしています。
2月4日に開始された最終シーズンは、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。 しかし、より速い動きとコンボチェーンを特徴とする重要なゲームプレイのオーバーホールは、ゲームの差し迫った終miseを覆い隠しました。 これは、2022年のベータ版とその後のリニューアル中に批判された遅い「フロート」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示しました。シーズン5の戦闘の変更プレビュービデオでは、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少に起因する速度の改善を強調しました。 Morty、Lebron、Bugs Bunnyなどの特定のキャラクターは、さらなる速度向上を受けました。 ガーネットの変更されたリングアウトの可能性などのキャラクターバランスの調整により、ゲームプレイエクスペリエンスがさらに洗練されました。
この予期せぬゲームプレイブーストは、多面的なものを変え、プレイヤーは新しいキャラクターの追加を超えて大幅に改善されたエクスペリエンスを提供しました。 皮肉は明白です。ゲームは、5月30日にシャットダウンする予定であるため、ピークに達し、デジタルストアから削除し、オンラインプレイを終了し、オフラインモードのみを残します。コミュニティの反応は、ショック、失望、消極的なお祝いの混合です。 プレイヤーは、これらの重要な改善が遅すぎたことに不満を表明し、「何があったのか」シナリオを強調しています。 1人のRedditユーザーは、状況を欠陥のある収益化とゲームと比較しましたが、強力な基本を比較し、多重筋のコアゲームプレイがその寿命を確保できることを示唆しています。
確認されたシャットダウンにもかかわらず、希望は残っています。 多くのプレイヤーは、ゲームの可能性の証として重要なゲームプレイの改善を挙げており、ワーナーブラザーズの潜在的な逆転への欲求を促進しています。決断。 プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、閉鎖に引き続きコミットしていますが、コミュニティの熱意と#Savemultiversusの動きは継続しています。 フリーシーズン5プレミアムバトルパスは最終的なジェスチャーとして機能し、5月30日の午前9時の最終日没の前に、プレイヤーがゲームの改善された状態を楽しんでいるため、ほろ苦い別れに追加されます。 一方、コミュニティはミームの慰めとユーモアを見つけ、状況のほろ苦い皮肉を認めている。
(注:入力で提供されている画像URLはすべて同じでした。リクエストに従って元の画像配置を維持するためにここで繰り返しました。実際のシナリオでは、これらは明確な画像になります。)