Team Ninjaは、 Ninja Gaidenマスターコレクションの重要なアップデート(バージョン1.0.7.0)をリリースし、非常に期待されている機能を追加し、プレーヤーのフィードバックにアドレス指定しました。 PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(SteamおよびMicrosoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、新しいゲーム+、写真モードなどを提供します。
新しいゲーム+により、プレイヤーは以前に完了した難易度でゲームを再生し、取得した武器とニンポを引き継ぐことができます。これらのアイテムはレベル1にリセットされ、すぐにより高い難易度にジャンプすることはできません。
歓迎すべき生活の質の改善は、リュウ・ハヤブサの背中に運ばれる発射体の武器を隠すオプションです。このトグルは、オプション>ゲーム設定メニューに便利にあります。
バランス調整には、第8章と第11章での敵HPの減少、13章と第14章の敵の数の増加、およびAyaneの攻撃の一部のダメージバフが含まれます。
多数のバグ修正も含まれており、高性能のPCの問題、特定の章でのゲーム破壊バグなどに対処します。詳細については、以下の完全なパッチノートを参照してください。
Ninja Gaiden Master Collectionは、 1月のXbox Developer Directでも元々驚きとして発売されました。 Unreal Engine 5を使用して構築されたこの更新されたバージョンは、強化されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター(コレクションに含まれるゲームに応じて)、および改善されたバトルサポート機能を誇っています。 IGNの8/10レビューは、敵の健康と数の調整に注目しながら、視覚的な改善を称賛しました。
Ninja Gaiden Master Collection ver 1.0.7.0パッチノート
追加コンテンツ:
- 新しいゲーム+:以前に入手した武器とニンポでクリアされた難易度で新しいゲームを開始します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラコントロールを備えた見事なゲーム内スクリーンショットをキャプチャします。
- 発射体の武器を隠す:オプションメニューで発射体の武器の可視性を切り替えます。
調整:
- Chの敵HPを削減しました。 8(「倒れた女神の都市」)。
- Chの敵HPを削減しました。 11(「水の街の夜」)。
- Chの敵数の増加。 13(「犠牲の神殿」)。
- Chの敵数の増加。 14( "和想された墓石")。
- Ayaneの攻撃の一部の損害の増加。
バグ修正:
- 高FPS(120 fpsを超える)または高いコンピューティング負荷での制御問題を解決しました。
- コンピューティング負荷またはFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、バインド外の不具合を修正しました。
- 特定の章の進行ブロッキングバグを修正しました。
- 拡張プレイセッション中にゲームクラッシュに対処しました。
- 他のマイナーバグ修正。