エキサイティングなニュースは、2026年にリリースされる予定の彼らの今後のゲームであるOnimusha:Way of the Swordに関するカプコンから浮上しています。このゲームは、歴史的で神秘的な都市を再訪するだけでなく、強力なオニガートレットを振るう新しい主人公を紹介し、怪物の敵との戦闘に従事します。
Onimushaの中核:Way of the Swordは、剣術の内臓体験を中心に展開します。 Capcomの開発者は、伝統的なブレードと革新的なOmni Gauntletの両方の使用を含む更新された戦闘システムによって強化された、現実的な剣術の雰囲気を提供することに焦点を当てています。この武器の融合は、「敵を解剖する敵」の満足度がゲームプレイの中心である動的で残忍な出会いを可能にします。プレイヤーは、敗北した敵の魂を吸収し、このエネルギーを利用して健康を再生し、特別な能力を解き放ち、戦略に戦略的な層を追加します。
カプコンは、このゲームがダークファンタジーの要素を統合しながら、オニミーシャの署名スタイルを維持することを強調しています。 「Capcomの最新のテクノロジー」を使用することで、ゲームが視覚的に驚くほど深く魅力的になることが保証されます。トレーラーの一部のバージョンは、評価のためにDismbermentやBloodのようなグラフィックコンテンツを省略する場合がありますが、最終ゲームでは、これらの要素を備えて、戦闘の強度を高めます。
スリリングな戦闘に加えて、 Onimusha:Way of the Swordは、江戸時代の本当の歴史上の人物を含む興味深いキャラクターのキャストを紹介します。物語はこれらのキャラクターをゲームのファブリックに織り込み、ストーリーと設定を豊かにします。主人公は、彼の信仰とオニ・ガントレットに力を与えられ、超自然的な脅威に満ちた世界をナビゲートし、彼の旅を燃やすために彼らの魂を吸収します。
楽しくて満足のいくものになるように設計されたリアルタイムの剣の戦いにより、 Onimusha:Way of the Swordは、シリーズと新人のファンを魅了する態勢が整っています。歴史的な真正性とスリリングなファンタジー要素のバランスをとるゲームを作成することへのカプコンの献身は、2026年のゲームランドスケープでこれを傑出したタイトルにすることを約束します。