令人興奮的消息來自Capcom關於他們即將舉行的遊戲《 Onimusha:of the Sword》 ,定於2026年發行。這個備受期待的頭銜有望在江戶時期(1603-1868)的著名京都地點的背景下將激烈的戰鬥浸入激烈的戰鬥中。該遊戲不僅會重新審視歷史和神秘的城市,而且還將介紹一個新的主角,他揮舞著強大的Oni Gauntlet,與可怕的Genma敵人進行戰鬥。
Onimusha的核心:劍的方式圍繞著劍術的內在體驗。 Capcom的開發人員專注於提供逼真的劍術感覺,這是通過更新的戰鬥系統增強的,該系統包括使用傳統葉片和創新的Omni Gauntlet。這種武器的混合物允許動態和殘酷的相遇,在這種情況下,“解剖對手”的滿足是遊戲玩法的核心。玩家將能夠吸收失敗的敵人的靈魂,利用這種能量再生健康並釋放特殊能力,在戰鬥中增加了戰略層。
Capcom強調,該遊戲將在整合黑暗幻想元素的同時保持Onimusha的標誌性風格。使用“ Capcom的最新技術”可確保遊戲在視覺上令人驚嘆且引人入勝。雖然預告片的某些版本可能會省略用於評級目的的肢解和血液等圖形內容,但最終遊戲將以這些元素為特色,以增強戰鬥的強度。
除了激動人心的戰鬥外,劍:劍的方式還將引入一系列有趣的角色,包括江戶時代的真實歷史人物。敘述將這些角色編織到遊戲的結構中,並豐富故事和設置。由他的信仰和Oni Gauntlet賦予的主角將在一個充滿超自然威脅的世界中導航,吸收他們的靈魂來推動他的旅程。
憑藉實時的劍戰旨在令人愉悅和令人滿意, Onimusha:劍的方式有望吸引該系列的粉絲和新人。 Capcom致力於製作一場平衡歷史真實性與激動人心的幻想元素的遊戲有望在2026年的遊戲領域中成為傑出的標題。