ソニーは、モバイルゲーム市場に再参入するための新しい携帯型ゲーム機を開発しており、その範囲を拡大し、任天堂やマイクロソフトと競争することを目指していると報じられている。 この野心的なプロジェクトの詳細については、以下で説明します。
ソニーがポータブル ゲームに復帰
ブルームバーグは 11 月 25 日、ソニーがユーザーが外出先でも PlayStation 5 のゲームをプレイできる新しいポータブル コンソールを設計していると報じました。この動きは、ソニーの市場での存在感を拡大し、ゲームボーイ時代から確固たるものとなり、Nintendo Switchでも続いてきた携帯ゲーム機における任天堂の優位性に挑戦することを目的としている。 Microsoft のハンドヘルド市場への参入計画により、この競争はさらに激化します。
新しいコンソールは、昨年リリースされた PlayStation Portal を基盤として構築される予定です。このポータルは PS5 ゲームのストリーミングを提供していましたが、その評判はまちまちでした。 PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能な携帯端末は、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、ソニーの魅力を大幅に高める可能性があります。
ソニーの以前の携帯端末である PSP と PS Vita は成功を収めましたが、任天堂を超えることはできませんでした。 しかし、ゲーム業界の状況の変化に伴い、ソニーはポータブル市場に新たな試みを行っていると伝えられています。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
モバイルおよびハンドヘルド ゲームの成長
現代のライフスタイルでは、ポータブルなエンターテイメントが求められています。 モバイル ゲームのアクセシビリティと利便性により、モバイル ゲームの成長と業界内での大きな収益シェアが促進されました。スマートフォンは、日常のユーティリティと外出先でのゲームを提供します。 ただし、特に要求の厳しいゲームの場合、その機能は制限されています。 この点で専用のハンドヘルド コンソールが優れており、より複雑なタイトルに優れたゲーム体験を提供します。 現在、任天堂の Switch がこの市場セグメントをリードしています。
任天堂とマイクロソフトは携帯ゲーム機に注力しており、任天堂は2025年頃にSwitchの後継機を発売すると予想していることから、ソニーがこの分野に関心を寄せていると報じられているのは驚くべきことではない。 同社は、この有利な市場でのシェアを確保することを目指しています。