据报道,索尼正在开发一款新的手持游戏机,以重新进入移动游戏市场,旨在扩大其影响力并与任天堂和微软竞争。 下面探讨了这个雄心勃勃的项目的详细信息。
索尼回归便携式游戏
彭博社 11 月 25 日报道称,索尼正在设计一款新的便携式游戏机,允许用户随时随地玩 PlayStation 5 游戏。此举旨在扩大索尼的市场份额,挑战任天堂在掌上游戏领域的主导地位,这一地位自 GameBoy 时代以来一直得到巩固,并在 Nintendo Switch 上得以延续。 微软计划进入手持设备市场进一步加剧了这种竞争。
新游戏机预计将基于去年发布的 PlayStation Portal 构建。虽然 Portal 提供 PS5 游戏流媒体服务,但其反响好坏参半。 能够玩原生 PS5 游戏的掌上电脑可以显着提升索尼的吸引力,特别是考虑到最近 PS5 价格上涨。
索尼之前的掌机PSP和PS Vita虽然取得了成功,但无法超越任天堂。 然而,随着游戏行业格局的变化,据报道索尼正在便携式市场再次尝试。
索尼尚未正式确认这些报道。
移动和手持游戏的增长
现代生活方式需要便携式娱乐。 移动游戏的可访问性和便利性推动了其增长并在行业内占据了重要的收入份额。智能手机提供日常实用功能和移动游戏。 然而,它们的功能是有限的,尤其是对于要求较高的游戏。 这就是专用手持式游戏机的优势所在,可为更复杂的游戏提供卓越的游戏体验。 任天堂的 Switch 目前在这一细分市场中处于领先地位。
任天堂和微软专注于掌上游戏,任天堂预计 Switch 的继任者将于 2025 年左右推出,据报道索尼对这一领域的兴趣并不令人意外。 该公司的目标是确保在这个利润丰厚的市场中占据份额。