Sonyは、クラウドストリーミングベータに参加するPlayStationポータルユーザーの重要なアップデートを展開し、リモートプレイシステムのクラウド機能内でユーザーエクスペリエンスと機能の両方を強化しています。この更新は、本日遅くに利用できるように設定されており、ゲームプレイとユーザーの相互作用を改善するために設計されたいくつかの新機能を紹介します。
アップデートへの重要な追加は、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、またはタイトルが最近PlayStation Plusに追加された時期に基づいてゲームを整理できるようになり、ゲームをナビゲートして選択しやすくなります。
もう1つのエキサイティングな機能は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイキャプチャを導入することです。ユーザーは、おなじみの作成メニューにアクセスして、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりできます。 PlayStationブログによると、ビデオクリップは最大1920x1080の解像度で記録でき、最大3分間です。
PSポータルクイックメニューを開くとき、電源ボタンを使用してRESTモードを入力したり、システムエラーメッセージが表示されたりする場合など、特定の状況でゲームプレイが一時停止します。ただし、ポータルが15秒以上休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止がサポートされていないことに注意することが重要です。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。ソニーは、ユーザー入力に基づいてクラウドストリーミングベータを継続的に強化するというコミットメントを表明しています。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバーが独占的に利用できるため、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルはより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能を前進させ続けるつもりであると思われます。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、Sonyの提供がPlayStationポータルと並行してどのように発達するかを観察することは魅力的です。ポータルへのストリーミング中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、歓迎すべき追加であり、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させます。