EA が続編モードを放棄し、シムズ ユニバースの拡張計画が明らかに! 『ザ・シムズ 5』については何年も憶測が飛び交っていたが、EAはシリーズのナンバリングリリースから完全に方向転換しているようだ。 The Sims Universe を拡張する EA の計画については、この記事を読んでください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはシムズ フランチャイズの次のナンバリング作品を心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリング続編モデルから離れ、ザ・シムズシリーズの大胆な新しい方向性を発表しました。将来は従来の「ザ・シムズ 5」ではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト・レネ」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ 無料版」の 4 つのゲームの継続的なアップデートを含む巨大なプラットフォームになります。
リニアに番号が付けられたリリースの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 の開発に多大な労力を費やしてきたことを認めています。 「歴史的に見て、ザ・シムズ シリーズはザ・シムズ 1 から始まり、ザ・シムズ 2、3、4 が続いたことは理解できます。これらは以前の製品の代替品とみなされていました」と EA 副社長のケイト・ゴーマン氏は Variety との最近のインタビューで語った。雑誌。 「私たちは、この新しい時代のザ・シムズに関してコミュニティと真剣に取り組んでいます。以前のプロジェクトを置き換えるのではなく、単に私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、より多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、将来的に私たちが物事を行う方法はこれまでとは異なるものになるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も広範なバージョンです。
」『ザ・シムズ 4』は発売から 10 年が経過しましたが、数多くの拡張パックが今でもプレイヤーに愛されています。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの今後の開発の基礎になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤を更新し、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていきます」とミラー氏は語った。
EA が既存の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲーム コミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を通じたものです。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を改善、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることはわかっており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターへのサポート”
EA はクリエイター ツールキット プロジェクトの開発の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターに公正な報酬が支払われるよう努めていると述べた。ゴーマン氏は続けて「具体的な詳細は明らかにできないが、我々はオリジナルのクリエイターパートナーと緊密に連携して彼らの仕事に対する補償をしており、プロジェクトの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けていくつもりだ。」と述べた。
EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは The Sims 5 ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。そして、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以来、次のテストに先立って、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみを行ってきました。
「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内で非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があることは分かっていました」とゴーマン氏はザ・シムズ オンライン バラエティ誌に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味し、どのようなものになるかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
さらに、EA は 2025 年 1 月の 25 周年を祝う日をカウントダウンしており、特別な「ザ・シムズの舞台裏」プレゼンテーションでザ・シムズ シリーズの将来に関する定期的な最新情報を共有しています。
EA、ザ・シムズの映画にはイースターエッグとバックストーリーが含まれると発表
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに上映するためのアマゾン・MGMスタジオとのジョイントベンチャーです。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』での仕事で知られるケイト・ヘロンが監督、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるかと尋ねたとき、ゴーマンは「裏話がたくさんあるだろう」とイースターエッグがあると答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると思いますが、詳細はまだ最終決定していません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が『ザ・シムズ』で行ってきたことへのうなずきです」過去 25 年間、私たちが提供してきたすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しみに敬意を表します。