EA отказывается от режима сиквела и раскрывает план расширения вселенной Sims! Слухи о The Sims 5 ходили уже много лет, но EA, похоже, полностью отказывается от нумерованных выпусков серии. Читайте дальше, чтобы узнать о планах EA по расширению вселенной The Sims.
EA планирует расширить «Вселенную The Sims»
The Sims 4 остаётся краеугольным камнем серии
На протяжении десятилетий игроки The Sims с нетерпением ждали следующей пронумерованной части франшизы Sims. Однако Electronic Arts (EA) неожиданно объявила о новом смелом направлении серии The Sims, отойдя от традиционной модели нумерованных сиквелов. Будущее — не за традиционными «The Sims 5», а за огромной платформой, включающей постоянные обновления четырех игр: «The Sims 4», «Project Rene», «My Sims» и «The Sims Free Edition».
Эра релизов с линейной нумерацией закончилась. EA признает, что игроки вложили много усилий в The Sims 4 за десять лет ее существования. «Можно понять, что исторически серия The Sims началась с The Sims 1, за ней последовали The Sims 2, 3 и 4. Они рассматривались как замена предыдущим продуктам», — сказала вице-президент EA Кейт Горман в недавнем интервью Variety. журнал. «Мы действительно работаем с сообществом над новой эрой The Sims. Мы не будем заменять предыдущие проекты; мы просто дополним нашу вселенную
Далее Горман объяснил, что этот новый подход обеспечит более частые обновления, более разнообразный игровой опыт, кросс-медийный контент и множество новых продуктов от компании. «Но, тем не менее, то, как мы будем действовать в будущем, будет другим», — продолжил Горман. «Это действительно захватывающая и самая масштабная версия The Sims
».Хотя «The Sims 4» вышла уже десять лет назад, ее многочисленные дополнения до сих пор нравятся игрокам. На самом деле, она настолько популярна, что EA сообщает, что игроки The Sims потратили более 1,2 миллиарда часов, играя в игру только в 2024 году, а год еще даже не закончился. Однако многие фанаты опасаются, что предстоящий сиквел может сделать текущую игру устаревшей.
К счастью, EA уверяет игроков, что основная игра будет постоянно обновляться, исправляя ошибки и улучшая качество жизни. Чтобы решить технические проблемы в игре, EA ещё в мае даже сформировала для этого специальную команду.
По сообщению PCGamer, президент EA по развлечениям и технологиям Лора Миллер подтвердила это обязательство во время презентации для инвесторов ранее сегодня, заявив, что «The Sims 4» станет краеугольным камнем будущего развития серии. «Мы будем обновлять основную технологическую основу продукта и выпускать интересный и захватывающий контент на долгие годы», — сказал Миллер.
Один из способов, которым EA планирует расширить существующую линейку игр The Sims, — это The Sims Creator Kit, новая функция, которая позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный игровым сообществом.
«Наше сообщество делает The Sims такой, какая она есть сегодня», — объясняет Горман. «Наши игроки побуждают нас улучшать и вводить новшества в контент, который мы разрабатываем, и в способы взаимодействия с ними. Мы знаем, что наши игроки любят авторов в нашем сообществе, и мы рады расширить это чувство с помощью The Sims 4 Creator Toolkit. Наша поддержка авторов »
Хотя EA, возможно, все еще находится на ранних стадиях разработки своего проекта Creator Toolkit, Горман заявил, что компания стремится обеспечить справедливую оплату труда создателей. «Я не могу раскрыть конкретные детали, — продолжил Горман, — но мы тесно сотрудничаем с нашими первоначальными партнерами-создателями, чтобы вознаграждать их за работу, и продолжим совершенствовать этот процесс по мере продвижения проекта».
EA анонсирует Project Rene – к сожалению, это не The Sims 5
Хотя слухи о The Sims 5 продолжаются, EA продолжает анонсировать свой следующий крупный проект: Project Rene. И это не долгожданное продолжение, хотя оно, конечно, очень заманчивое.
Проект Рене, анонсированный в октябре 2022 года, с тех пор провел только закрытое тестирование, посвященное настройке мебели перед предстоящим испытанием.
«Мы многому научились у The Sims Online. Мы знали, что в нашем игровом пространстве есть возможность играть в очень социальной многопользовательской среде в реальном времени», — рассказал Горман журналу The Sims Online Variety. «Мы пока не предлагаем этот опыт ни в The Sims 4, ни в одной из наших игр, поэтому мы смотрим, что это значит и как это может выглядеть. Мы знаем, что симуляция — это основа того, что мы делаем, и мы хотим чтобы наши игроки по-прежнему получали желаемый опыт, но в мире с реальными игроками и неигровыми персонажами »
Кроме того, EA отсчитывает дни, чтобы отпраздновать свое 25-летие в январе 2025 года, организовав специальную презентацию «За кулисами The Sims», в которой регулярно делится новостями о будущем серии The Sims.
EA сообщает, что фильм The Sims будет включать пасхалки и предыстории
В соответствующих новостях EA официально подтвердила экранизацию The Sims. Этот фильм создан совместно с Amazon-MGM Studios и призван вывести сериал на экран.
Горман подчеркнул, что фильм «глубоко укоренен во вселенной The Sims». Цель EA — создать культурное влияние и явление, подобное фильмам о Барби, работая с правильными сотрудниками для создания аутентичных впечатлений от The Sims. Основываясь на огромной любви и ностальгии по франшизе The Sims, фильм стремится найти отклик как у существующих фанатов, так и у новой аудитории.
Продюсированием фильма займётся продюсерская компания Марго Робби LuckyChap, а Кейт Херрон, известная по работе в фильме «Рокки», будет режиссировать и писать сценарий вместе с Брайони Редман. Херрон также выступит режиссёром второго сезона сериала «Последние из нас».
Когда Variety спросили, какой будет история фильма, Горман ответил, что «будет много предыстории» и пасхальных яиц. «Будут кролики из холодильника», — продолжил Горман. «Я думаю, что где-то есть бассейн без лестницы, но мы еще не определились с этими деталями. Но… идея состоит в том, чтобы сказать, что он существует в этом месте. Это дань тому, что люди делали в «The Sims». за последние 25 лет дань уважения всем замечательным играм, творениям и веселью, которые у нас есть»