ニュース Space Marine 2 プレビュー: 素晴らしいですが、スチーム デッキでは控えてください

Space Marine 2 プレビュー: 素晴らしいですが、スチーム デッキでは控えてください

by Zoey Jan 19,2025

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー (Steam デッキ & PS5)

何年もの間、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』に対する期待は明白でした。私は個人的に『Total War: Warhammer』を通じてこのシリーズを知り、その後『Boltgun』や『Rogue Trader』などのタイトルを検討しましたが、その誇大宣伝は否定できませんでした。 Steam Deck のオリジナルの Space Marine に初めて足を踏み入れたことが私の興味をそそり、ゲームの驚くべき公開は私の興奮をさらに高めました。

過去 1 週間、私は Steam デッキと PS5 でスペース マリン 2 を約 22 時間記録し、クロスプログレッションを利用してオンライン機能を徹底的にテストしました。ただし、このレビューは 2 つの主な理由により進行中の作業のままです。1 つは包括的な評価には広範なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テストが必要であること、そして正式な Steam Deck サポートは今年後半にリリースされる予定であることです。

Space Marine 2 の素晴らしいビジュアルと Steam デッキでのゲームプレイ

Steam Deck でこのゲームの印象的なビジュアルとゲームプレイを目の当たりにし、クロスプログレッション機能を考慮して、Valve のハンドヘルド機でどのようにパフォーマンスが行われるのかを知りたいと思っていました。 結果はまちまちですが、良い面と悪い面の両方について詳しく説明します。 (注: パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは Steam Deck OLED からのものです。16:9 スクリーンショットは PS5 のプレイスルーからのものです。テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実施されました。)

スペース マリーン 2 は、ウォーハンマー 40,000 ユニバースの初心者でもアクセスできる、残忍かつ美しい直感的なサードパーソン アクション シューティング エクスペリエンスを提供します。 チュートリアルは簡潔でありながら効果的で、ミッション、ゲームモード、装飾品が管理されるメインハブであるバトルバージの舞台を設定します。

核となるゲームプレイは格別です。 コントロールと武器は完璧に調整されていると感じます。遠距離戦闘も可能ですが、近接戦闘システムは特に満足のいくもので、残忍な処刑が本能的な戦闘に加わります。 このキャンペーンはソロでも、友達と協力して楽しんでも楽しめますが、防衛ミッションはやや魅力的ではないように感じます。

過去からの爆発(現代的な改良を加えたもの)

海外の友人とプレイしているスペース マリーン 2 は、高予算の Xbox 360 協力シューティング ゲームを思い出させるノスタルジックな感覚を呼び起こしました。これは、今日ではこの品質ではめったに見られないジャンルです。 地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 と同じように、私の注意を引き付けました。セイバーとフォーカスが SEGA と協力して、元のゲームのキャンペーンを最新化することを心から願っています。

私のウォーハンマー 40,000 の知識は、主にトータル ウォー (ウォーハンマー、ドーン オブ ウォー、ボルトガン、ローグ トレーダー) から得たものです。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は爽快な体験を提供し、近年の私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。 これが私のお気に入りのウォーハンマー 40,000 タイトルであると断言するには時期尚早ですが、中毒性の高いオペレーション モード、多様なクラス、そして着実な進歩のおかげで、私はもっと欲しくなってしまいます。

オンライン協力プレイ: 前途有望なスタート

発売前のオンライン協力プレイは素晴らしいものでした。 オペレーション (PvE) モードと永遠戦争 (PvP) モードでのマッチメイキングを評価するために、ランダムなプレイヤーで完全版のリリースをテストすることを心待ちにしています。

PS5 と Steam デッキの優れたビジュアル

PS5 のスペース マリーン 2 は、特に 1440p モニターの 4K モードでのビジュアルの傑作です。 環境は詳細に描写されており、敵の数が圧倒的に多いため、スケール感が増します。 テクスチャの作業、照明、声優、カスタマイズのオプションはすべて一流です。

フォト モード (シングルプレイヤーで利用可能) には広範なカスタマイズ オプションがありますが、FSR 2 以下の解像度を使用する Steam デッキでは一部のエフェクトが洗練されていないように見えます。 しかし、PS5 の実装は例外的です。

優れたオーディオ

音楽は良いですが、ゲームのコンテキスト以外では特に記憶に残るものではありませんが、声優とサウンドデザインは本当に例外的です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックスとコントロール

PC ポートは、Steam デッキでテストされていますが、ディスプレイ設定、解像度スケーリング (Steam デッキの TAA または FSR 2)、品質プリセット、動的解像度ターゲティング、v-sync、および多数の個別のグラフィックス オプションの堅牢なスイートを提供します。品質設定。 DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は発売後にサポートされる予定です。 16:10 の完全なサポートも将来のアップデートで期待されています。

制御オプションにはキーボードとマウスが含まれ、コントローラーの完全なサポートも含まれます。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトはデフォルトでは Steam デッキに表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートもあり、ゲームは PC 上で DualSense 機能をワイヤレスでサポートします。

Steam Deck パフォーマンス: 挑戦的だがプレイ可能な体験

Space Marine 2 は技術的には設定を変更せずに Steam Deck でプレイ可能ですが、携帯端末の限界を押し広げます。 1280x800 で低い設定と FSR 2.0 では、頻繁に低下するため、安定した 30fps を維持するのは困難です。 解像度が低い場合でも、パフォーマンスは 30fps 未満になります。 動的なアップスケーリングは役立ちますが、フレーム レートの低下は残ります。 ゲームでは時折、不適切な終了が発生することもあります。

Steam デッキのオンライン マルチプレイヤー: シームレス

重要なのは、オンライン マルチプレイヤーは Steam Deck 上で完璧に機能し、アンチチートの干渉はありません。 カナダの友人と正常にプレイできましたが、おそらくリリース前のサーバーの状態が原因で、インターネット関連の切断は軽度に発生しただけでした。

PS5 エクスペリエンス: スムーズなパフォーマンスと DualSense の統合

PS5 (パフォーマンス モード) では、動的解像度が設定されているように見えますが、ゲームはスムーズに実行されます。 ロード時間は速く、PS5 アクティビティ カードがサポートされています。 現在、ジャイロのサポートはありません。

進行状況のクロスセーブ: 便利な機能

プラットフォームの同期の間に 2 日間のクールダウン期間が存在しますが、Steam と PS5 間のクロスセーブの進行はテスト中はシームレスに機能しました。

ソロプレイの価値と今後のアップデート

ソロプレイの価値は、完全なローンチとサーバーの人口増加を待って完全に評価される必要があります。 さらにテストした後、レビューを更新する予定です。 将来のアップデートには、適切な HDR サポートと触覚フィードバックが含まれることが望まれます。

最終評決: 有力な候補だが注意点もある

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 ゲームプレイは格別で、ビジュアルとオーディオはどちらのプラットフォームでも素晴らしいものです。 ただし、パフォーマンス上の制限があるため、現時点では Steam Deck でのプレイはお勧めしません。 PS5版を強くお勧めします。 最終的なスコアは、さらなるマルチプレイヤー テストとリリース後のパッチの後に提供されます。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定

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