GSCゲームワールドは、ストーカー2の巨大なパッチ1.2をリリースします。この実質的な更新は、AI、バランス、最適化、ストーリー、および非常に批判的なA-Life 2.0システムなど、さまざまなゲームの側面に大きな影響を与えます。
100万件以上の販売とポジティブな蒸気受信での発売の成功に続いて、Stalker 2は、特に動的AIの動作の原因となる重要なシステムであるA-Life 2.0に関して、その多数のバグとパフォーマンスの問題に関する広範な批判に直面しました。パッチ1.1は初期の改善を提供しましたが、パッチ1.2はより包括的なオーバーホールを表しています。
パッチ1.2の重要な改善は次のとおりです。
AI強化: NPCの動作をターゲットにした多数の修正、死体略奪、武器の選択、精度、ステルス検出、および全体的な応答性に関する問題に対処します。変異体AIは、パスフィンディング、攻撃行動、および能力に関する問題を解決し、大きな注意を払っています。特定の修正には、コントローラーのro音能力、無限の軍事スポーンの防止、さまざまな変異体タイプ(キメラ、pseudodogなど)の問題の修正が含まれます。
バランス調整:パッチには、武器(特にピストルとサイレンサー)のリバランス、鎧のスポーン速度、放射線損傷、および特定のミッションの経済の調整が含まれます。
最適化とクラッシュの修正:「Exception_access_violation」に関連する100を超えるクラッシュが解決されました。パフォーマンスの改善により、ボスの戦いとメニューナビゲーション中のFPSドロップをターゲットにします。
フードの改善の下で:多数の舞台裏の改善が視覚的な忠実度(懐中電灯の影)を高め、カットシーンとゲームプレイの間の遷移を改善し、ゲームの問題を節約します。
ストーリーとクエストの修正: 300を超える修正メインストーリーラインクエストに対応し、NPCスポーンの問題の解決、クエストの進行、ダイアログトリガー、および全体的なミッションロジック。影響を受ける特定のミッションには、 希望的思考 、 3人のキャプテン 、 真実のビジョン 、 下の 、その他多くのものが含まれます。
サイドミッションと出会い: NPCの動作、報酬、およびミッションの進行に関する問題に対処し、多数のサイドクエストとオープンワールドの出会いが改善されました。
ゾーンの拡張:レベルの設計改善、視覚洗練、およびインタラクティブなオブジェクトと異常の調整がさまざまな地域で実装されています。
プレーヤーギアと状態修正:文字アニメーション、アイテムの相互作用、異常な効果、および機器のアップグレードに関するアドレスの問題を修正します。
プレーヤーのガイダンスとゲーム設定:ユーザーインターフェイス(UI)、マップツールチップ、HUD要素、キーバインディング、およびゲームパッドコントロールの改善が含まれています。 Razer ChromaとSynapseのサポートも追加されています。
地域と場所: 450を超える改善がさまざまな場所を対象としており、レベルの設計、地形、照明、オブジェクトの相互作用に関する問題に対処します。
オーディオ、カットシーン、およびボイスオーバー:カットシーンアニメーション、ナレーションの同期、サウンドエフェクト、音楽の再生に関するアドレスの問題を修正します。
この広範なパッチは、GSCゲームの世界による既知の問題に対処し、ストーカー2全体のエクスペリエンスを向上させるための重要な努力を表しています。完全なパッチノートでは、これらの改善の包括的な性質を詳述しています。