GSC Game World為Stalker 2發布了大量的補丁2:Chornobyl的心髒,解決了1700多個錯誤和改進。這項實質性更新顯著影響了各種遊戲方麵,包括AI,平衡,優化,故事以及廣受過批評的A-Life 2.0係統。
在成功推出了超過100萬個銷售和積極的蒸汽接收之後,Stalker 2對其眾多的錯誤和性能問題麵臨廣泛的批評,尤其是關於A-Life 2.0,這是一種負責動態AI行為的重要係統。補丁1.1提供了最初的改進,但是補丁1.2表示更全麵的大修。
補丁1.2的關鍵改進包括:
AI增強功能:許多修複目標NPC行為,解決屍體搶劫,武器選擇,準確性,隱身檢測和整體響應能力的問題。突變體AI還受到了廣泛的關注,解決了探路,攻擊行為和能力的問題。特定的修複程序包括控製器的咆哮能力,防止無盡的軍事產卵以及糾正各種突變類型(嵌合體,偽模等)的問題。
平衡調整:補丁包括武器的重新平衡(尤其是手槍和消音器),裝甲產卵率,輻射損壞以及特定任務的經濟調整。
優化和崩潰修複:與exception_access_violation
和內存泄漏有關的100多次崩潰已解決。績效改進目標FPS在老板戰鬥和菜單導航期間下降。
在引擎蓋的改進下:許多幕後改進增強了視覺保真度(手電筒陰影),改善過場動畫和遊戲玩法之間的過渡,並解決節省遊戲問題。
故事和任務修複:超過300個修複程序地址主要故事情節任務,解決NPC產卵的問題,任務進度,對話觸發和整體任務邏輯。受影響的具體任務包括 一廂情願 , 三個船長 , 真相 , 下方 以及許多其他人。
側麵任務和遭遇:許多側麵任務和開放世界的相遇得到了改善,解決了NPC行為,獎勵和任務進步的問題。
區域增強功能:級別的設計改進,視覺拋光劑以及對交互式對象和異常的調整已在各個地區實施。
播放器裝備和狀態修複:修複了角色動畫,項目互動,異常效果和設備升級的問題。
包括玩家指導和遊戲設置:包括對用戶界麵(UI),MAP工具提示,HUD元素,鍵界和GamePad控件的改進。還增加了對Razer Chroma和Synapse的支持。
區域和位置:超過450個改進目標各個位置,解決水平設計,地形,照明和對象相互作用的問題。
音頻,過場動畫和配音:修複了過場動畫,配音同步,聲音效果和音樂播放的問題。
這個廣泛的補丁代表了GSC Game World的一項巨大努力,以解決已知問題並增強整體纏擾者2體驗。完整的補丁記錄詳細介紹了這些改進的全麵性質。