Suikoden Star Leapは、最愛のSuikodenシリーズの次の分割払いであり、モバイルゲームの便利な形式でコンソール品質のエクスペリエンスを約束します。開発者がこの野心的な目標をどのように達成しているか、そしてそれがより広範な自殺物語の中にどのように適合しているかを発見してください。
Suikoden Star Leap:フランチャイズの最初のモバイルRPG
コナミのビジョン:より多くの聴衆に到達します
Suikoden Star Leapは、モバイルでコンソールのような体験を提供することを目指しています。 2025年3月4日のファミツとのインタビューで、開発チームはビジョンを共有しました。プロデューサーの藤原島は、コナミのモバイルの選択について次のように説明しました。「私たちはできるだけ多くの人がさかを体験することを望んでいたので、モバイルを最もアクセスしやすいプラットフォームとして選択しました。
チームの目標は、モバイルプラットフォームのアクセシビリティとシームレスにコンソール品質のビジュアル、サウンド、ストーリーテリングをブレンドすることです。
スター・リープでさかさえの本質をキャプチャします
富士山は、さかのも戦争のテーマと強い友情のユニークなブレンドを強調しました。
ヨシキ・メン・シャン監督は、シリーズの定義的な特徴をさらに詳しく説明しました。「スイコデンには、深刻な瞬間と一緒に友情を紹介します。もう1つの重要な要素は、バトルテンポと、多数のキャラクターが一緒に働いているバトルテンポとバトルの共同の性質です。
ユニークなブレンド:続編と前編
スターリープは巧妙に続編と前編として機能し、スイコデンのタイムライン内で異なる時代を横断します。この新しい分割払いは、シリーズの歴史の公式部分になります。ストーリーは、Suikoden Iの出来事の2年前に始まりますが、他の期間も探求し、Suikoden IとVの間のギャップを効果的に埋めます。
富士山は、スター・リープの高品質に自信を表明し、「シリーズの新人にとっても、アクセシビリティのために設計されたストーリーとゲームプレイを使用して、モバイルでゲームを簡単にプレイできるようにしました。
Meng Shanはこの感情を繰り返しました。「Suikodenは日本での大手RPGシリーズです。私たちは、その遺産に応えるために、ストーリー、グラフィック、バトルシステム、サウンド、トレーニングシステムなど、あらゆる側面を細心の注意を払って作成しました。リリース時にプレイすることをお楽しみください。」
Suikoden Star Leapは、2025年3月4日のSuikoden Live放送中に、他のプロジェクトとともに発表されました。このゲームはiOSとAndroidの開発中であり、リリース日はまだ発表されていません。