ニュース 任天堂が米国の関税でSwitch 2の販売に影響懸念

任天堂が米国の関税でSwitch 2の販売に影響懸念

by Adam Dec 11,2025

任天堂は、2025年度(2024年4月~2025年3月)の決算を発表し、古川俊太郎社長が5月8日に行ったオンライン記者会見で、期待の高まる「Switch 2」に関する新たな見解を示しました。次世代機の可能性に強い自信を示す一方で、古川社長は米国の関税といった課題も認めています。

6月5日の発売日が近づくにつれ、「Switch 2」に対する需要は世界的に高まり続けており、任天堂公式の抽選予約には圧倒的な応募が寄せられています——特に日本では。同社は需要に対応するため生産体制の拡大を積極的に進めており、2026年度(2025年4月~2026年3月)における「Switch 2」の全世界での本体販売台数を1500万台、ソフト販売本数を4500万本と見込んでいます。

京都に本拠を置くこのゲーム大手は、「Switch 2」の発売により、2026年度の総売上が63.1%増の1.9兆円(約130億4000万米ドル)、営業利益が7.6%増の3000億円(約20億5000万米ドル)に達すると予想しています。

Play

しかし古川社長は、米国市場の状況が「Switch 2」の収益性に影響を与えることについて重大な懸念を明らかにしました。性能向上を図った新型機は、機能と技術的性能が強化された結果、前世代機と比べて製造コストが高くなっています。

「プレミアム価格設定は課題を伴いますが、初代Switchの発売時の成功に匹敵させることに尽力しています」と古川社長は読売新聞に対して述べました。(Switchは初年度に1505万台を販売——任天堂の「Switch 2」予測と一致しています)。

これらの市場課題には、任天堂最大のSwitch市場である米国における関税政策の影響も含まれます。古川社長は、トランプ政権時代の関税が「Switch 2」の価格設定と米国消費者の購買力の両方に影響を与える可能性について懸念を示しました。

会見の中で、古川社長は関税により「数百億円規模」の利益減少が生じる可能性があると試算し、次のように説明しています。「食料品などの生活必需資費の上昇により、ゲーム機への娯楽支出が減少する可能性があります。関税を相殺するための小売価格の調整は、需要に悪影響を与えるかもしれません。」

Nintendo Switch 2 システムおよび周辺機器ギャラリー

91枚の画像を閲覧

業界アナリストは、関税の不確実性を考慮すると、任天堂の1500万台という予測は「控えめ」だと評しています。潜在的な課題にもかかわらず、需要は非常に強固に見えます。関税に関する懸念から発売を遅らせた後、任天堂は4月24日に「Switch 2」の予約を449.99米ドルで開始しました——小売店で瞬時に完売しました。同社はその後、前例のない需要の高さから、米国のMy Nintendo Storeの顧客に対して発売日の配送は保証されないと警告しています。

予約に関する完全な詳細については、IGNのNintendo Switch 2 予約ガイドをご覧ください。

最新の記事 もっと+
  • 23 2026-01
    『サイバーパンク2077』バンドルとポケモンカードゲームの再入荷セールが開催

    クラッシュロワイヤルのプレイヤーが待ち望んだ瞬間がついに到来しました - 灼熱のインフェルノドラゴンが「進化」を手に入れるのです!9年間という長い間アップグレードがなかったこの伝説的なカードが、戦場であまりにも恐ろしい存在になろうとしています。これを記念して、スーパーセルはフィンランドのコメディアン、イスモ・レイコラとタッグを組み、忘れられない発表を行いました。スポットライトを浴びて燃え上がる予想外の展開で、インフェルノドラゴンはレイコラがその型破りなハリウッドエージェントを演じるクラッシュロワ

  • 23 2026-01
    2024年の最高のAndroidカードゲーム発表

    カードゲームは、モバイルデバイスにおいて最も魅力的なジャンルの一つであり続けています。特に、伝統的なデッキ構築型ゲームやトレーディングカードゲーム(TCG)はその典型です。『遊☆戯☆王!』や『マジック:ザ・ギャザリング』といったクラシック作品は、タッチスクリーンゲームに見事に適応しています。しかし、Androidではどのカードゲームが真に際立っているのでしょうか?私たちは、Androidで楽しめる最高のカードゲーム体験を、カジュアルな選択肢から深遠な戦略的挑戦まで、広範にリストアップしました。ベ

  • 22 2026-01
    メイドインアビス モバイルゲームが発表

    Avex Picturesが正式に、『メイドインアビス』の新たなモバイルゲーム化を発表しました。これまでに漫画、アニメ、3DアクションRPGを通じて神秘的なアビスを探索してきましたが、これはフランチャイズ初のモバイルゲーム体験となります。最新情報は?予定されているモバイルゲームのタイトルは、『メイドインアビス:困難で神秘なる旅』となる予定です。この発表は、ゲーム専用の公式Xアカウントの開設と同時に行われ、リリースが近づくにつれて開発の最新情報が共有されるものと思われます。現在のところ、カジュアル