Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후 로이 게임이 2 백만 명의 선수에 도달했다고 발표했습니다.이 인상적인 수치는 출시 첫날에보고 된 백만 명의 플레이어보다 크게 증가했습니다. Ubisoft는 이것이 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 발사 성능을 능가하여 봉건 일본을 통한 여정에 합류 한 선수들에게 감사를 표합니다.
이러한 성공에도 불구하고 Ubisoft는 아직 Assassin의 Creed Shadows에 대한 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 그러나이 게임이 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이된다는 점에 주목할 만하다. 여기서 Ubisoft는 최근 Epic Games 스토어에서 수년간의 독점 성을 맺은 후 컴백을했다. 글을 쓰는 시점에서 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894의 동시 플레이어 피크를 달성하여 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 플레이 된 30 개의 게임 내에 배치했습니다. 분석가들은이 숫자가 개막 주말에 더욱 증가 할 수 있으며, 잠재적으로 기원 (41,551)과 오디세이 (62,069)를 능가 할 수 있다고 예측했다.
맥락에서, 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다. Sony 나 Microsoft 릴리스 숫자는 아니지만 Assassin 's Creed Shadows의 진정한 동시 플레이어 피크는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 가용성을 고려할 때 더 높아질 것임을 기억하는 것이 중요합니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 여러 번의 지연과 작년 Star Wars Outlaws의 실망스러운 판매에 따라. 이 회사는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 Shadows의 릴리스로 이어지는 게임 취소를 포함하여 몇 가지 도전에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 Ubisoft의 창립 Guillemot 제품군과 최대 주주가 Tencent 및 기타 투자자들과 통제권을 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대한 토론을 탐색 한 것으로 알려졌다.
어 ass 신 크리드 그림자 자체는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 최근 IGN은 Ubisoft가 게임에서 성전과 신사의 묘사와 관련하여 일부 일본 정치인의 우려를 다루는 하루 종일 패치를 발표했다고보고했다. 이 문제는 일본 정치인 Hiroyuki Kada의 공식 정부 회의에서 이시 바이바 총리의 대응을 촉구했다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았습니다. IGN의 리뷰는이 게임에 8/10을 수여하여 기존 시스템을 개선하여 지난 10 년 동안 개발 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만들기 위해 칭찬했습니다.
봉건 일본을 열망하는 사람들을 위해 IGN은 세부적인 연습, 대화식지도 및 게임에서 명시 적으로 언급하지 않는 필수 팁에 대한 통찰력을 포함하여 포괄적 인 Assassin 's Creed Shadows Guide를 제공합니다.