烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個里程碑,自3月20日推出以來,該遊戲已經達到200萬人。這一令人印象深刻的數字比第一天發布的100萬玩家大幅增加。育碧強調,這超過了刺客信條起源和奧德賽的發射表現,向玩家表示感謝,感謝球員們加入日本封建的旅程。
儘管取得了成功,但Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據。但是,值得注意的是,該遊戲已成為Steam上最暢銷的冠軍。在撰寫本文時,刺客的信條陰影在Steam上達到了58,894的同時峰值,將其置於Valve平台上最受歡迎的30場比賽中。分析師預測,這個數字可能會在開幕週末進一步上升,可能超過了起源(41,551)和奧德賽(62,069)的歷史蒸汽峰。
在上下文中,BioWare的《龍騰世紀:面紗》於2024年10月31日在Steam發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要記住,考慮到PlayStation 5和Xbox系列X和S的可用性,刺客信條陰影的真正並發玩家峰值可能會更高,儘管Sony和Microsoft發行播放器號都不是。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條陰影的成功對於育碧而言至關重要,尤其是在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後。該公司面臨著幾個挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows發行。據報導,這種情況變得如此嚴峻,以至於育碧的創始Guillemot家族和最大的股東一直在探索與騰訊和其他投資者就潛在收購的討論,這將使他們保留控制。
刺客信條的陰影本身並非沒有爭議,尤其是在日本。最近,IGN報導說,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲中寺廟和神社的描述的擔憂。日本政治家Hiroyuki Kada的一次正式政府會議提出了這個問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN的評論授予遊戲為8/10,讚美它是為了完善現有系統,以創建Ubisoft在過去十年中開發的開放世界風格的最佳版本之一。
對於那些渴望探索封建日本的人,IGN提供了一份全面的刺客信條陰影指南,包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確提及的基本技巧的見解。