Bioware에서 중대한 정리 해고에 이어 Dragon Age : The Veilguard, 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 프랜차이즈가 죽지 않았다는 것을 팬들에게 안심시키기 위해 옮겼습니다. 진심 어린 소셜 미디어 게시물에서 Chee는 현재 Motive의 Iron Man을 위해 일하고 있으며,“DA는 지금은 죽지 않았다”고 말합니다.
이번 주 EA는 Mass Effect 5에만 초점을 맞추기 위해 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다.이 교대의 일환으로 Dragon Age의 일부 개발자 : Veilguard는 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었고 다른 개발자들은 해고되었습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기 위해 이사했습니다. 해고로 인해 많은 전 비오웨어 직원들이 새로운 기회를 찾고 있습니다.
EA의 구조 조정 결정은 드래곤 에이지 (Dragon Age) 이후에 발생합니다. EA는이 숫자가 단위 판매를 반영하는지 여부를 지정하지 않았거나 EA의 Play Pro 및 EA Play 구독 서비스를 통해 게임에 액세스하는 플레이어를 포함하는지 여부를 지정하지 않았으며, 이는 무료 평가판을 제공합니다.
EA의 발표, 스튜디오의 구조 조정 및 해고의 조합으로 인해 Dragon Age 커뮤니티의 많은 사람들 이이 시리즈가 효과적으로 끝났다는 것을 두려워하게되었습니다. Veilguard의 DLC에 대한 계획은 없으며 Bioware는 지난 주 마지막 주요 업데이트로 게임에 대한 작업을 마무리했습니다.
이러한 발전 속에서 Chee는 격려와 희망의 말을 공유했습니다. 그녀는 Bioware에서 2 년 동안 도전적인 2 년을 반영하여 Albert Camus를 인용하면서“겨울 한가운데서 나는 내 안에 무적 여름이 있음을 알았습니다.”라고 말했습니다. 그녀는 Dragon Age Fanbase의 탄력성과 창의성을 강조하면서 팬 소설, 예술 및 게임을 통해 형성된 연결이 시리즈의 정신을 살리게하는 것을 지적했습니다. Chee는 EA와 Bioware가 IP를 소유 할 수 있지만 Dragon Age의 진정한 본질은 팬에게 속한다고 확신합니다.
Chee의 감정은이 시리즈에서 영감을 얻은 대체 우주 이야기를 작성할 계획을 발표 한 팬에 의해 반향을 일으켰으며, Dragon Age가 커뮤니티에 제공하는 지속적인 영향과 영감을 강조했습니다. Chee는 팬들 사이에서 창의성과 열정을 계속 발화시키는 시리즈에 기여한 것에 대해 그녀의 영광을 표명했습니다.
2010 년 Dragon Age : Origins에서 시작된 Dragon Age 시리즈는 2011 년 Dragon Age 2와 2014 년 Dragon Age : Inquisition이 10 년 동안 기다린 후 발표 된 최신 작품 인 Dragon Age : The Veilguard를 보았습니다. 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 1,200 만 장 이상을 판매하여 EA의 내부 기대를 크게 넘어 섰다고 밝혔다.
EA는 공식적으로 드래곤 시대의 종말을 선언하지는 않았지만, 현재는 Mass Effect 5와 Bioware 상태에 중점을 둔다. EA는 Original Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다. 회사는 특정 숫자가 공개되지는 않았지만 스튜디오는이 프로젝트 의이 단계에 적절하게 직원을 직원으로 직원으로 직원을 고용한다고 밝혔다.