在BioWare的大量裁員之後,這導致了許多主要開發商在Dragon Age背後的離開:Veilguard,前系列作家Sheryl Chee已使球迷放心,該系列遠未死亡。 Chee在發自內心的社交媒體帖子中,現在在Motive上工作的鋼鐵俠說:“ DA並沒有死,因為它是您的,”強調了持久的影響力和所有權粉絲通過他們的創造性貢獻而對此系列作品。
本週,EA宣布對BioWare進行重組,專注於質量效應5。作為這一轉變的一部分,一些來自Dragon Age:Veilguard的開發人員被重新分配給其他EA項目,而其他開發人員則被解僱。值得注意的是,Veilguard的創意總監John Epler被轉移到Full Circle即將推出的滑板遊戲Skate上工作。裁員使許多以前的BioWare員工尋求新的機會。
EA重組的決定是在《龍騰世紀:面紗》(Veilguard)表現不佳之後進行的,在最近的財務季度中僅吸引了150萬球員,這一數字低於EA的預測近50%。重要的是要注意,EA並未指定這些數字是否反映了單位銷售額,還是包括通過EA的Play Pro和EA Play play訂閱服務訪問遊戲的玩家,這些服務提供了免費試用。
EA公告,工作室的重組以及裁員的結合,導致龍騰世紀社區中的許多人擔心該系列有效地結束了。沒有針對面紗的DLC計劃,Bioware上週在最後一次重大更新中結束了遊戲的工作。
在這些事態發展中,Chee分享了鼓勵和希望的話。她回顧了她在Bioware兩年的挑戰時,她引用了艾伯特·卡姆斯(Albert Camus)的話說:“在冬天,我發現內心有一個無敵的夏天。”她強調了龍騰世紀粉絲群的韌性和創造力,指出了粉絲小說,藝術以及通過遊戲形成的聯繫使該系列的精神活著。 Chee堅信,儘管EA和Bioware可能擁有IP,但龍騰世紀的真實本質屬於粉絲。
Chee的情感得到了一位粉絲的回應,該粉絲宣布了計劃,該計劃啟發了該系列的啟發,強調了Dragon Age為其社區提供的持續影響和靈感。 Chee表示榮幸地為一系列貢獻了一系列,該系列繼續在其粉絲中引起創造力和激情。
《龍騰世紀》系列始於龍騰世紀:起源於2010年,其次是2011年的《龍騰世紀》(Dragon Age 2)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(Dragon Age:Audmisition)在2014年看到其最新一期《龍騰世紀:面紗:面紗》(The Veilguard:The Veilguard),在等待了十年後發行。前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露,《龍騰世紀:宗教裁判所》售出了超過1200萬張,超過了EA的內部期望。
儘管EA尚未正式宣布《龍騰世紀》的終結,但目前對質量效應5的關注和Bioware狀態表明,新的Dragon Age遊戲可能不會出現。 EA已確認,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的Bioware的“核心團隊”正在開發下一個質量效應遊戲。該公司表示,儘管沒有披露特定數字,但工作室的工作室適當人員。