'디아블로4'가 '디아블로3'를 능가한다? 블리자드는 게임을 플레이하는 한

디아블로 4의 첫 번째 확장팩 출시와 함께 핵심 개발자들은 시리즈 최신작에 대한 비전과 전체 디아블로 프랜차이즈에 대한 야심찬 목표를 공유했습니다.
블리자드가 말하는 디아블로 4의 목표
개발자는 플레이어가 좋아하는 콘텐츠에 집중하고 싶어합니다

블리자드는 특히 이 게임이 회사 역사상 가장 빠르게 판매된 게임이 되었다는 점을 고려하여 디아블로 4를 장기적으로 계속 출시할 계획이라고 밝혔습니다. 최근 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈의 리드 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)과 디아블로 4 총괄 프로듀서인 가비안 위쇼(Gavian Whishaw)는 다음과 같은 생각을 공유했습니다. 플레이어가 블리자드의 호평을 받은 액션 롤플레잉 게임 시리즈에 계속 관심을 기울이는 한 모든 작품은 윈윈(win-win) 상황입니다. "디아블로 4", "디아블로 3", "디아블로 2", 심지어 1세대 작품이든 상관없습니다.
<… 블리자드 게임을 즐겨보세요.”

퍼거슨은 블리자드가 플레이어가 "자신이 플레이하고 싶은 게임을 플레이"하기를 원한다고 덧붙였습니다. 디아블로3에서 디아블로4로 전환하는 플레이어가 많아진다면 금전적으로는 회사에 이익이 되겠지만, 회사에서는 "어떻게 하면 그들을 떠나게 할 수 있을까?"라는 생각을 적극적으로 하지 않고 있다고 지적했습니다.
퍼거슨은 "오늘, 내일, 언제라도 디아블로 4를 플레이하든, 우리의 목표는 플레이어들이 디아블로 4를 플레이하고 싶어할 만큼 매력적인 콘텐츠와 기능을 만드는 것입니다."라고 말했습니다. 이것이 바로 우리가 디아블로 3와 디아블로 2를 계속 지원하는 이유입니다. , 우리의 진정한 목표는 '플레이어들이 플레이하고 싶어할 정도로 매력적인 게임을 만들자'입니다."
'디아블로4', '증오의 도구' 확장팩 곧 출시 예정
더 많은 "물건"에 대해 말하자면, Diablo 4 플레이어는 흥미로운 콘텐츠를 많이 보유하고 있습니다! 10월 8일 출시 예정인 디아블로4의 첫 번째 확장팩 '증오의 무기' 출시에 맞춰 디아블로팀은 확장팩 콘텐츠를 자세히 설명한 영상을 공개했다.
이 확장팩에는 새로운 마을, 던전, 고대 문명이 플레이어의 탐험을 기다리고 있는 새로운 지역인 Nahantu가 등장합니다. 또한 플레이어는 게임 속 주인공 나이렐을 추적하고 고대 정글 속으로 들어가 사악한 군주 메피스토가 계획한 악의적인 음모를 밝혀내고 종식시키게 됩니다.