소식 보더랜드 4 엔드게임: 가장 야망 찬 비전

보더랜드 4 엔드게임: 가장 야망 찬 비전

by Amelia Nov 25,2025

Borderlands 4 Endgame Promises to be “Very Ambitious”

《보더랜드 4》가 "매우 야심 찬" 엔드게임 경험을 선사할 태세를 갖추고 있습니다. 새로운 "웰컴 투 카이로스" 트레일러의 세부 정보와 함께, 개발자들이 캠페인 이후 콘텐츠로 계획하고 있는 것들을 살펴보세요.

《보더랜드 4》의 방대한 콘텐츠와 새로운 트레일러 공개

수평선 위에 뜬 매우 야심 찬 엔드게임

Borderlands 4 Endgame Promises to be “Very Ambitious”

기어박스 소프트웨어는 출시를 앞두고 《보더랜드 4》의 메커니즘과 배경 설정에 대한 수많은 통찰력을 공유해 왔으며, 특히 매우 야심 찬 엔드게임에 초점을 맞추고 있습니다. 7월 7일 게임 인포머와의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 그레이엄 티민스는 메인 스토리가 끝난 후 플레이어를 기다리는 콘텐츠를 엿보게 했습니다.

《보더랜드 3》 엔드게임 개발에 기여한 티민스는 팀이 이전 타이틀에서 경험을 얻었다고 언급했습니다. 그는 커뮤니티의 기대를 이해하고 있다는 확신을 표하며, 그러한 기능들이 이미 출시 예정 게임에 통합되어 있다고 확인했습니다.

"우리는 《보더랜드 4》의 엔드게임을 처음부터 계획해 왔습니다."라고 티민스는 설명했습니다. "곧 공유할 몇 가지 흥미로운 아이디어가 있으며, 《티니 티나의 원더랜즈》와 《보더랜드》 시리즈 양쪽에서 얻은 교훈을 적용하여 프랜차이즈 사상 가장 완성도 높은 엔드게임 경험을 제공할 계획입니다."

게임 조정이 진행 중인데도 팬들이 스킬 플래너 개발

출시 전부터 팬들의 열정이 하늘을 찌르고 있으며, 이는 몇 달 전부터 상세한 스킬 트리 플래너가 만들어지는 것을 통해 확인할 수 있습니다. 트위터(X) 사용자 버드는 Maxroll.gg와 협력하여 7월 7일, 플레이어블 볼트 헌터 벡스와 라파를 위한 《보더랜드 4》 스킬 플래너 출시를 발표했습니다.

그러나 티민스는 이 게시물에 답변하여 커뮤니티에 게임이 아직 개발 중이며 모든 스킬은 변경될 수 있음을 상기시켰습니다. "이건 훌륭한 도구입니다!! 하지만 명심해 주세요... 게임은 아직 최종본이 아니며... 모든 스킬은 변경될 수 있습니다 :) 현재 우리는 모든 캐릭터의 균형을 맞추고 미세 조정 중이므로, 여러분이 플레이했거나 데모에서 본 버전과 최종 출시 버전은 다를 수 있습니다. 그냥 친절한提醒 :)."

"웰컴 투 카이로스" 트레일러, 새로운 설정 세부 사항 공개

비욘드 더 보더랜드 비디오 시리즈의 두 번째 작품인 "웰컴 투 카이로스"는 팬들에게 교도소 행성 카이로스를 자세히 보여줍니다. 7월 8일에 업로드된 이 7분 길이의 영상은 게임 환경을 파헤치고, 새로운 팩션과 그 지도자를 소개하며, 주인공인 시간 관리인의 기원을 설명합니다.

시간 관리인이 가혹한 독재자로 군림하는 가운데, 볼트 헌터들은 다양한 팩션을 단결시켜 그의 정권을 전복해야 합니다. 주요 집단으로는 아웃바운더스, 어거스, 엘렉티, 리퍼 퀸, 페이드필즈의 이돌레이터 솔이 있습니다. 각 팩션은 자신만의 동기를 가지고 움직이며, 플레이어는 이들이 압제에 맞서 싸우는 크림슨 레지스탕스에 합류하도록 설득해야 합니다.

Borderlands 4 Endgame Promises to be “Very Ambitious”

주요 적대자의 창작에 대해, 내러티브 총괄 이사 린 조이스는 팀이 시간 관리인이 독보적으로 돋보이도록 하기 위해 과거 시리즈의 악당들을 연구했다고 언급했습니다. 내러티브 디렉터 샘 윙클러는 지겹게 느껴지지 않으면서도 항상 느껴지는 압제적인 존재감을 가진 악당을 목표로 했다고 덧붙였습니다. "우리는 프랜차이즈를 위한 새로운 유형의 적대자를 원했습니다. 항상 그의 존재를 느끼면서도, 지나치게 오래 머물지 않으며, 수월하게 통제력을 행사하는 인물이죠."라고 윙클러는 말했습니다.

조이스는 게임의 방대한 세계에 대해 더 자세히 설명하며, 팬들이 요청한 요소들이 돌아오는 동시에 새로운 플레이어도 게임에 쉽게 접근할 수 있도록 보장했다고 강조했습니다. "이번 작품은 우리 세계관에서 중추적인 순간을 표시하며, 과거 타이틀과 미래 방향을 연결합니다. 스토리가 이끄는 곳은 모든 이들에게 필수적인 플레이가 되게 합니다."라고 그녀는 말했습니다.

기어박스가 로딩 화면 제거 및 무기 시스템 향상과 같은 혁신을 도입함에 따라, 《보더랜드 4》는 시리즈의 돋보이는 타이틀이 될 위치에 있습니다. 이 게임은 2025년 9월 12일, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, PC용으로 출시될 예정입니다. 최신 업데이트를 위해서는 아래 관련 기사를 꼭 읽어보세요.

최신 기사 더+
  • 28 2025-11
    레이미의 스파이더맨 3부작, 이번 가을 극장 재개봉

    웹 슈터를 준비하세요, 왜냐하면 관객들은 이번 가을 극장에 한정된 기회만 주어지기 때문입니다. Fathom Entertainment이 샘 레이미의 스파이더맨 완전 3부작을 특별 주말 이벤트로 대형 스크린에 다시 선보입니다.이 시리즈는 9월 26일 오리지널 스파이더맨으로 시작됩니다. 다음 날인 9월 27일에는 유니크한 초연이 있습니다: 확장 버전으로, 새롭게 스파이더맨 2.1이라는 제목이 붙은 이 영화가 극장에서 사상 처음으로 4K로 상영되며,

  • 27 2025-11
    이터스파이어 업데이트로 설원의 베스타다와 컨트롤러 지원 추가

    베스타디안 산맥의 새로운 지역실험적인 컨트롤러 지원1월 14일 출시Stonehollow Workshop는 iOS와 Android에서 이용 가능한 그들의 판타지 MMORPG인 Eterspire의 첫 번째 주요 업데이트로 한 해를 시작합니다. 1월 14일에 도래하는 이 업데이트는 이전에는 접근할 수 없었던 베스타디안 산맥의 일부를 해제하며, 탐험을 기다리는 베스타다의 새로운 정착지가 완비되어 있습니다.관찰력 있는 플레이어를 위해 교묘하게 숨겨진 비

  • 27 2025-11
    언틸 던 개발사, 구조조정 실시하며 공포 게임 '다이렉티브 8020' 연기 발표

    스튜디오 인력 감소 및 프로젝트 지연《이터븐 돈》과 《다크 픽처스 앤솔로지》 시리즈와 같은 호평받는 타이틀을 개발한 영국 개발사 슈퍼매시브 게임스가 최대 36명의 직원에게 영향을 미치는 인력 감소를 발표했습니다. 이는 3월에 발표된 이전 인력 감소에 이어 2024년 두 번째로 이루어진 스튜디오 인원 감축입니다.산업적 도전 속 전략적 구조 조정스튜디오의 SNS 성명은 "도전적이고 진화하는 게임 산업 환경"에 맞춰 팀 구조를 재정립할 필요가 있다고