uncharted 와 The Last of Us 의 성공적인 적응에 따라, Horizon Zero Dawn 영화에 대한 소니의 발표는 매우 기대되었습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 프로젝트를 확인하여 Aloy의 여정과 게임의 독특한 인구 집단 세계에 대한 영화 적 묘사를 약속했습니다. 아직 초기 발전을 이루고 있지만이 영화는 소니를위한 박스 오피스 승리의 잠재력을 가지고 있습니다.
최근 몇 년 동안 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. Super Mario Bros. 및 Sonic the Hedgehog 와 같은 가족 친화적 인 영화는 높은 바를 설정했으며, The Last of Us , Arcane 및 Fallout 와 같은 쇼는 상당한 팬들의 찬사를 얻었습니다. Uncharted 영화 (4 억 달러 이상)와 같은 혼합 리뷰가있는 적응조차도 박스 오피스 성공을 달성했습니다.
그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 대부분 과거의 일이지만, Borderlands 및 Dragon : Yakuza 와 같은 일부 적응은 소스 자료의 본질을 포착하지 못해 비판적 및 상업적 성능이 좋지 않습니다. 이러한 실패는 더 넓은 문제를 강조합니다. 적응은 종종 소스에서 너무 멀리 떨어져서 완전히 다른 팬과 실망스러운 팬을 만듭니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격하기가 믿어지지 않을 것입니다.
The Last of Us , Arcane 및 Fallout 의 성공은 소스 자료에 대한 신실함의 중요성을 보여줍니다. 이러한 적응은 비주얼뿐만 아니라 어조와 이야기를 포착하여 진정성에 대해 찬사를 받았습니다. The Last of Us 는 새로운 스토리 라인을 소개했지만 게임의 핵심 내러티브 구조에 충실하여 팬과 신규 이민자 모두와 공명했습니다. 마찬가지로, 충실한 수평선 적응도 비슷한 성공을 거두어 줄 수 있습니다.
Horizon Zero Dawn의 이야기는 그 자체로 매력적입니다. 이 게임은 Game Awards 2017에서 Best Narrative에서 우승했으며 2018 DICE Awards에서 스토리에서 뛰어난 성과를 거두어 스토리 텔링의 품질을 보여줍니다. 31 세기 북아메리카에 세워진이 이야기는 Aloy가 그녀의 기원을 둘러싼 미스터리와 옛 세계 과학자 Elisabet Sobeck을 해제하면서 Aloy를 따릅니다. Aloy는 그녀의 동맹국 Erend와 Varl, 그리고 수수께끼의 실렌과 함께 풍성하게 선진국에서 매력적인 인물입니다.

호라이즌 세계의 독특한 문화는 아바타의 나비 부족만큼 매력적일 수 있습니다.
- Horizon Zero Dawn 의 성공은 매력적인 이야기, 풍부한 세계 건설 및 시각적으로 놀라운 행동의 독특한 조화에 있습니다. 충실한 적응은 큰 화면 에서이 성공을 복제 할 수 있습니다. Forbidden West *의 광대 한 이야기는 장기 영화 프랜차이즈의 잠재력을 더욱 확대합니다.
원래 게임의 무결성을 유지하는 것이 가장 중요합니다. Horizon 을 위대하게 만든 것을 무시하면 부정적인 팬 수신과 재정적 좌절로 이어질 수 있습니다. 영화 적응을 추구하기로 한 소니의 결정은 성공적인 프랜차이즈를 만들 수 있지만 소스 자료에 대한 신실함을 우선시하는 경우에만 가능합니다. Ghost of Tsushima 및 Helldivers 2 와 같은 다른 PlayStation 타이틀도 적응을 위해 예정되어 있기 때문에이 접근법은 미래의 성공을위한 선례를 설정할 수 있습니다.
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