經過 未知的 和 我們的最後 的成功改編,索尼宣布了 Horizon Zero Zero Dawn 電影。 PlayStation Studios和Columbia Pictures證實了該項目,並有望刻畫Aloy的旅程和遊戲獨特的機器人口覆蓋的世界。在仍在早期發展的同時,這部電影有可能成為索尼的票房勝利,並保證它仍然忠於原始資料。
近年來,成功的視頻遊戲改編了。像 超級馬裏奧兄弟(Super Mario Bros.即使改編了混合評論,例如“未知 ”電影(票房超過4億美元),都取得了票房的成功。
但是,仍然存在挑戰。雖然“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事物,但一些改編(例如 Borderlands and )像龍:Yakuza 一樣,未能捕獲其原始資料的本質,從而導致不良的關鍵和商業表現。這些失敗突出了一個更廣泛的問題:改編通常離他們的來源太遠,創造了完全不同且令人失望的粉絲。

我們最後一個 , Arcane 和 fallout 的成功證明了忠實對原始材料的重要性。這些改編因其真實性而受到稱讚,不僅捕捉了視覺效果,而且捕捉了語氣和敘事。雖然我們最後一個 引入了新的故事情節,但它仍然是遊戲的核心敘事結構,引起了粉絲和新來者的共鳴。同樣,忠實的 Horizon *適應可以取得類似的成功。
Horizon Zero Dawn的敘述本身令人信服。該遊戲在2017年遊戲獎上獲得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上的故事中取得了傑出的成就,展示了其講故事的質量。這個故事坐落在31世紀的北美,隨著Aloy揭開圍繞其起源的奧秘以及舊世界科學家Elisabet Sobeck的奧秘。阿洛伊(Aloy)以及她的盟友剝奪了和瓦爾(Varl)以及神秘的西倫(Sylens),在一個富裕的世界中引人入勝的角色。

- Horizon Zero Dawn 的成功在於其引人入勝的敘事,豐富的世界建設和視覺上令人驚歎的動作的獨特融合。忠實的改編可以在大屏幕上複製這一成功。 Forbidden West *的廣闊故事進一步擴大了長期電影專營權的潛力。
保持原始遊戲的完整性至關重要。忽略了造成的 地平線 偉大的東西可能導致負麵的粉絲接待和財務挫折。索尼追求電影改編的決定為創建成功的特許經營提供了機會,但前提是他們優先考慮對原始資料的忠誠。有了其他PlayStation標題,例如 Tsushima 的Ghost 和 Helldivers 2 *也計劃適應,這種方法可能會為未來的成功樹立先例。
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