아타칸: 리그 오브 레전드의 새로운 중립 목표 – 심층 분석
"Bringer of Ruin"인 Atakhan은 League of Legends의 최신 중립 목표로 내셔 남작과 Elemental Dragons 대열에 합류했습니다. 2025년 시즌 1 녹서스 침공의 일환으로 데뷔한 아타칸은 생성 위치와 형태가 게임 내 이벤트에 따라 동적으로 결정된다는 점에서 독특합니다. 이로 인해 예측 불가능성이 추가되어 팀이 전략을 조정해야 합니다.
아타칸의 생성 시간 및 위치:
아타칸은 항상 20분에 생성되어 내셔 남작의 생성 시간을 25분으로 늘립니다. 그의 구덩이는 강의 14분 지점에 나타나지만 그 위치(상단 또는 하단 레인)는 게임의 초기 공격성에 따라 달라집니다. 이 6분의 시간을 통해 전략적 준비를 할 수 있습니다. 구덩이에는 영구적인 벽이 있어 전투가 더욱 치열해집니다.
아타칸의 변신 및 버프:
아타칸의 형태(탐욕스럽거나 파멸적임)는 게임 초반 활동에 따라 결정됩니다. 낮은 액션은 탐욕스러운 아타칸을 선호하고, 높은 액션은 파멸의 아타칸을 생성합니다.
탐욕스러운 아타칸: 공격적인 플레이에 보상을 줍니다.
- 챔피언 처치(킬 및 어시스트)당 40골드.
- 일회성 사망 완화: 챔피언은 죽는 대신 2초 동안 정체 상태에 들어간 후 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 적은 100골드와 1개의 피의 꽃잎을 받습니다.
파괴적인 아타칸: 목표 제어에 보상을 줍니다.
- 모든 Epic Monster 보상에 25% 보너스(소급).
- 팀원당 6개의 피의 꽃잎
- 구덩이 근처에 크고 작은 블러드 로즈 식물 6개를 생성합니다.
혈장미와 꽃잎:
혈장미는 챔피언이 죽는 곳과 아타칸의 구덩이(파멸적인 아타칸이 패배한 후에도) 근처에서 생성되는 새로운 식물입니다. 그들은 중첩 버프인 피의 꽃잎을 제공합니다:
- 25 XP(K/D/A가 낮은 챔피언의 경우 두 배가 될 수 있음).
- 1개의 적응력(AD 또는 AP).
작은 붉은 장미는 꽃잎 1개를 부여합니다. 대형 블러드 로즈 부여 3. Atakhan의 도입은 전략적 게임 플레이를 크게 변화시켜 리그 오브 레전드에 깊이와 역동성을 더해줍니다.