Атахан: новая нейтральная цель League of Legends – глубокое погружение
Атахан, «Несущий разрушение», — новейшая нейтральная цель League of Legends, вступающая в ряды барона Нашора и стихийных драконов. Дебютировавший в рамках Вторжения Ноксус в первом сезоне 2025 года, Атахан уникален тем, что его место появления и форма динамически определяются внутриигровыми событиями. Это добавляет уровень непредсказуемости, заставляя команды адаптировать свои стратегии.
Время и место появления Атахана:
Атахан всегда появляется на отметке 20 минут, в результате чего время появления барона Нашора увеличивается до 25 минут. Его яма появляется на 14-й минуте в реке, но ее расположение (Верхняя или Бот-лейн) зависит от ранней агрессии игры. Это шестиминутное окно позволяет провести стратегическую подготовку. Яма имеет постоянные стены, что усиливает бой.
Образы и усиления Атахана:
Форма Атахана – Прожорливый или Разрушительный – определяется активностью в начале игры. Более низкое действие благоприятствует Прожорливому Атахану, а высокое действие порождает Разрушительного Атахана.
Прожорливый Атахан: Награждает за агрессивную игру.
- 40 золотых за убийство чемпиона (убийства и помощь).
- Разовое снижение смертности: вместо смерти чемпионы впадают в 2-секундный стазис, а затем возвращаются на базу через 3,5 секунды. Враг получает 100 золота и 1 Кровавый Лепесток.
Губительный Атахан: Награда за объективный контроль.
- Бонус 25 % ко всем наградам Epic Monster (с обратной силой).
- 6 Кровавых Лепестков на каждого члена команды.
- Рядом с ямой порождает 6 больших и 6 маленьких растений кровавой розы.
Кровавые розы и лепестки:
Кровавые розы — это новые растения, которые появляются рядом со смертью чемпиона и ямой Атахана (также после поражения Разрушительного Атахана). Они дают Кровавые лепестки, стакающийся бафф:
- 25 XP (потенциально удвоено для чемпионов с низким уровнем K/D/A).
- 1 Адаптивная сила (AD или AP).
Маленькие кровавые розы дают 1 лепесток; большие Кровавые розы дают 3. Появление Атахана существенно меняет стратегический игровой процесс, добавляя в League of Legends глубины и динамизма.