큰 기대를 모았던 Bungie의 SF 슈팅 게임 Marathon이 마침내 개발자 업데이트를 통해 1년 간의 침묵을 깨뜨렸습니다. 2023년 PlayStation Showcase에서 처음 공개된 이 게임은 지금까지 수수께끼에 싸여 있었습니다.
마라톤: 2025년 플레이테스트 목표
게임 디렉터인 조 지글러(Joe Ziegler)는 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 한 상당한 내부 변경에도 불구하고 게임이 "정상"이라고 말하면서 게임의 진행 상황을 확인했습니다. 게임플레이 장면은 아직 파악하기 어렵습니다. Ziegler는 사용자 정의 가능한 "Runners"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템을 예고했으며 "Thief"와 "Stealth"라는 두 가지 예를 보여주면서 각각의 플레이 스타일을 암시했습니다.
2025년에는 확장된 플레이 테스트를 계획하여 더 넓은 플레이어층에게 마라톤을 경험할 기회를 제공할 예정입니다. Ziegler는 플레이어가 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하여 관심을 표시하고 플레이 테스트 기회에 대한 향후 커뮤니케이션을 촉진하도록 권장합니다.
클래식의 새로운 해석
Marathon은 Bungie의 90년대 3부작을 재해석하여 원작 시리즈에 대한 사전 지식이 없어도 추출 슈팅 장르를 현대적으로 재해석한 작품입니다. Tau Ceti IV를 배경으로 플레이어(러너)는 귀중한 외계 유물을 두고 솔로 또는 3인 팀으로 환경 문제와 라이벌 팀에 맞서 경쟁합니다.
처음에는 싱글 플레이어 캠페인이 없는 순수한 PvP 경험으로 구상된 Ziegler의 업데이트는 잠재적인 내러티브 확장과 출시 후 지속적인 업데이트를 암시합니다. 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 사용할 수 있습니다.
챌린지 비하인드
개발 여정에는 장애물이 있었습니다. 원래 프로젝트 책임자인 Chris Barrett이 2024년 3월에 떠나고 Bungie의 직원이 대폭 줄어들면서 일정에 영향을 미친 것은 의심할 여지가 없습니다. 그러나 Ziegler의 업데이트에 따르면 로드맵이 수정되었음에도 불구하고 프로젝트가 계속 궤도에 오르고 있습니다.
출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 2025년에 플레이 테스트를 확대하겠다는 약속은 열렬한 팬들에게 희미한 희망을 선사합니다. 비록 늦었지만 이번 업데이트로 마라톤의 미래는 더욱 밝아 보입니다.