

S.T.A.L.K.E.R. 2: 하트 오브 코르노빌은 업그레이드된 모딩 기능, A-Life 에코시스템의 발전, 추가 개선 사항 등이 포함된 2025년 2분기 개발 일정을 공개했습니다. 많은 기대를 모으고 있는 이 서바이벌 슈팅 게임에 대해 GSC 게임월드가 어떤 개선 사항을 계획하고 있는지 살펴보세요.
S.T.A.L.K.E.R. 2: 하트 오브 체르노빌 개발 일정 2025년 2분기
분기별 업데이트 주기
GSC 게임 월드가 S.T.A.L.K.E.R. 2의 주요 업데이트를 3개월마다 실시할 계획을 발표했습니다. 이 스튜디오는 4월 14일 소셜 미디어 채널을 통해 이 계획을 공식적으로 공개했습니다.
개발팀은 상당한 개선 사항을 분기별 릴리스로 세분화하고, 어떤 기능을 사용할 수 있는지 자세히 설명하는 문서를 첨부할 계획입니다. 진행 상황 확인은 구현이 진행됨에 따라 후속 패치 노트에 표시될 예정입니다.

1분기의 기술 패치와 안정성 수정에 이어, 앞으로의 개선 사항은 커뮤니티의 요청에 직접적으로 대응하는 것입니다. 확정된 업데이트 목록은 다음과 같습니다:
- 모드 SDK 도구 베타 릴리스
- A-Life 인공 지능 개선
- 확장된 돌연변이 약탈 메커니즘
- 셰이더 컴파일 바이패스 옵션
- 저장 용량 증가
- 울트라와이드 모니터 호환성
- 미공개 총기 2종 추가
- 성능 최적화 및 버그 수정
- 오리지널 트릴로지를 위한 차세대 업그레이드
모딩 인프라 및 에코시스템 업그레이드

개발 우선순위는 모딩 프레임워크와 A-Life 행동 아키텍처라는 두 가지 주요 시스템에 중점을 두고 있습니다. 모딩 베타는 공개 출시 전에 선별된 콘텐츠 제작자를 대상으로 먼저 시작될 예정입니다. 예정된 통합에는 Mod.io 및 Steam 창작마당 지원이 포함됩니다.
정교한 A-Life 에코시스템은 작년 12월의 110GB 대규모 업데이트에 이어 계속해서 개선되고 있습니다. 향상된 전술적 움직임과 폭발물 사용 제어 등 더욱 스마트해진 NPC 전투 동작을 기대하세요.

돌연변이 생명체는 시체 청소 및 위협 인식 시스템 등 향상된 행동 패턴을 갖게 됩니다. 이 외에도 인벤토리 관리부터 시각적 커스터마이징까지 다양한 게임플레이 측면에서 삶의 질이 개선되었습니다.
특히, 스튜디오는 이러한 개선 사항과 함께 오리지널 3부작 타이틀의 리마스터 버전을 제공할 계획입니다. 심즈 오브 체르노빌 2: 하트 오브 코르노빌은 Xbox Series X|S와 PC 플랫폼으로 출시됩니다.