
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl は、2025年第2四半期の開発ロードマップを公開し、改良されたMOD作成機能、A-Lifeエコシステムの進化、およびその他の改善点を特徴としています。待望のサバイバルシューターに向けて、GSC Game Worldが計画している拡張機能を詳しく見ていきましょう。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 2025年第2四半期 開発ロードマップ
四半期ごとのアップデートサイクル
GSC Game Worldは、S.T.A.L.K.E.R. 2において、3か月ごとにメジャーアップデートを実施する計画を発表しました。同スタジオはこの計画を4月14日、ソーシャルメディアチャネルを通じて公式に明らかにしました。
開発チームは、大幅な改善を四半期ごとのリリースに分割し、どの機能が利用可能になるかを詳細に記したドキュメントを伴って提供する意向です。実装が公開されると、進捗状況は後続のパッチノートで確認できるようになります。

第1四半期の技術的パッチと安定性修正に続き、今後の改善点はコミュニティの要望に直接応えるものです。確認されているアップデート内容は以下の通りです:
- Mod SDKツールのベータリリース
- A-Life人工知能の強化
- 拡張されたミュータントからの略奪メカニクス
- オプションのシェーダーコンパイル回避
- ストレージ容量の増加
- ウルトラワイドモニター対応
- 未発表の火器2種
- パフォーマンス最適化とバグ修正
- オリジナル三部作の次世代アップグレード
MOD作成インフラとエコシステムのアップグレード

開発優先事項は、2つの主要システム、すなわちMOD作成フレームワークとA-Life行動アーキテクチャに重点を置いています。MODベータ版は、一般公開前に、まず選定されたコンテンツクリエイター向けに開始される予定です。Mod.ioおよびSteam Workshopのサポート統合も計画されています。
高度なA-Lifeエコシステムは、昨年12月の大規模な110GBアップデートに引き続き改良が加えられています。改善された戦術的移動や制御された爆発物の使用を含む、よりスマートなNPCの戦闘行動をご期待ください。

ミュータントクリーチャーは、死体の略奪や脅威認識システムを含む、強化された行動パターンを獲得します。その他の利便性向上は、インベントリ管理からビジュアルカスタマイズまで、さまざまなゲームプレイの側面をカバーしています。
特筆すべきは、同スタジオがこれらの改善と並行して、オリジナル三部作のリマスター版を提供する意向であることです。S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl は、Xbox Series X|SおよびPCプラットフォームでリリースされます。