깜짝 놀라실 분! 언노운 월드스가 서브나우티카 2의 세부 사항을 깊이 파헤친 10분 분량의 Q&A 영상을 공개했습니다.
이 영상 인터뷰에서 커뮤니티 매니저 도냐 아브라모와 크리에이티브 프로듀서 스콧 맥도널드는 이번에 출시될 생존 게임에 대해 새로운 통찰을 공유했습니다. 그들은 시리즈 전통인 침묵하는 주인공이 다시 돌아온다고 확인하며, 서브나우티카 2는 기본적으로 단일 플레이어 경험으로 설계되었으며, 협동 플레이는 이후에 추가될 예정이라고 강조했습니다. 즉, 게임이 협동 플레이 기반으로 개발된 것이 아니며, 단순히 혼자 플레이하는 것이 아니라, 팀플레이를 위한 준비가 뒤따를 것임을 분명히 했습니다.
게임의 규모에 대해 질문을 받은 맥도널드는 이렇게 말했습니다. “출시 당시 플레이 가능한 맵은 원작 서브나우티카와 아래 제로 시기의 초기 접근(에어리얼 리리즈)보다 더 크고, 더 깊어질 예정입니다. 아직 정확히 얼마나 커지거나 깊어질지는 말씀드릴 수 없지만, 우리 월드 디자이너들과 환경 아티스트들이 모든 것을 손으로 하나하나 꼼꼼히 만들고 있습니다. 이 세계에 우리 모든 창의력과 열정을 쏟아부었습니다.
우리의 목표는 몇 년 후 완전한 1.0 버전이 나올 무렵, 역사상 가장 크고 스릴 있는 서브나우티카 경험을 선사하는 것입니다.”
그러나 과거의 모든 요소가 돌아오는 것은 아닙니다. 사이클롭스, 시모스, 시트럭과 같은 차량들은 다시 등장하지 않습니다. 대신 새로운 차량들이 개발 중이며, 이는 여전히 기존의 정신을 이어가되, 게임의 새로운 환경에 더 잘 맞춰진 형태로 제작될 예정입니다.“초기 접근 때 대형 잠수정은 준비되지 않을 것이지만, 팀은 뒷면에서 끊임없이 개발하고 있습니다,” 아브라모가 덧붙였습니다.
정확한 출시일은 아직 확정되지 않았지만, 팀은 올해 후반기에 초기 접근(에어리얼 리리즈)을 시작할 예정이라고 확인했습니다. 초기에는 PC와 Xbox에서만 제공될 예정이며, 플레이스테이션은 아직 초기 접근 출시를 지원하지 않습니다. 또한 현재는 VR 지원 계획도 없습니다.
근접 채팅 기능은 현재 계획되어 있지 않지만, 개발팀은 가능성에 대해 조사 중입니다. 지금은 협동 플레이 세션 중 친구들과 소통하기 위해 디스코드를 사용하는 것이 권장됩니다.
새로운 서브나우티카 모험은 최대 4명의 플레이어를 지원하며, 완전히 새로운 행성으로 플레이어를 이동시킵니다. 이곳에는 탐험되지 않은 환경, 식물, 동물이 풍부하게 존재합니다. 정확한 출시일은 여전히 비공개이지만, 플레이어들은 2025년 말에 PC와 Xbox 시리즈 X|S에서 게임을 즐길 수 있으며, 최상위 구독자들은 게임 패스를 통해 이를 이용할 수 있습니다.
우리는 원작 서브나우티카를 리뷰에서 뛰어난 9.1점으로 평가했으며, “생존 게임이지만 집중력과 뛰어난 과학소설 스토리가 돋보이며, 가장 큰 성취는 해저에서의 공포 요소”라고 칭찬했습니다. 이어진 작품인 서브나우티카: 아래 제로 역시 우리 IGN 리뷰에서 견고한 9점(10점 만점)을 기록했습니다.