惊喜!未知世界(Unknown Worlds)发布了一段全新的10分钟问答视频,深入探讨了《深海地平线2》(Subnautica 2)的细节。
在这段视频访谈中,社区经理多尼娅·阿布拉莫(Donya Abramo)与创意制作人斯科特·麦克唐纳(Scott MacDonald)分享了关于这款即将推出的生存游戏的最新信息。他们确认,主角将继续保持沉默设定,并强调《深海地平线2》主要设计为单人体验,合作模式将作为后续选项——这意味着它并非一个你可以简单地独自游玩的合作游戏。
当被问及游戏的规模时,麦克唐纳表示:“游戏在发布时可游玩的地图范围将超过原始《深海地平线》和《深海地平线:零度以下》在早期体验阶段的规模。虽然目前还无法确切说明其最终会扩展到多大或多深,但我们的世界设计师和环境艺术家正在手工精心打造每一个细节。我们将全部创意倾注于这个世界之中。”
“我们的目标是,在几年后正式推出1.0版本时,让这成为有史以来最宏大、最令人兴奋的《深海地平线》体验。”
然而,并非所有过去的内容都会回归。潜艇“赛莫夫”(Cyclops)、“海鼬”(Seamoth)和“海车”(Sea Truck)等载具将不会再次登场。取而代之的是,全新的载具正在开发中,它们延续了原有的精神,但更加适合探索游戏中全新构建的环境。“大型潜艇不会在早期体验开始时就准备好,但团队正暗中积极开发中,”阿布拉莫补充道。
尽管确切的发布日期尚未确定,但开发团队已确认,早期体验将于今年晚些时候开启,最初仅在PC和Xbox平台上线。这是因为目前PlayStation尚不支持早期体验发布。现阶段也暂无VR支持计划。
语音聊天功能目前尚未安排上线,尽管开发团队正在考虑其可行性。目前建议玩家在合作模式中通过Discord与好友沟通。
这款全新的《深海地平线》冒险支持最多四名玩家,将他们带往一颗完全陌生的星球,那里充满了未探索的环境、植物与生物。虽然确切日期仍保密,但玩家可在2025年底登陆PC和Xbox Series X|S平台,顶级订阅用户还可通过Game Pass畅玩。
我们在评测中给原版《深海地平线》打出了9.1分的出色评价,称赞它“是一款专注且优秀的科幻生存游戏,其最大成就是出色的水下恐怖氛围”。其续作《深海地平线:零度以下》也在我们的IGN评测中获得了九分的优异成绩。