밸브는 소스 SDK에 대한 획기적인 업데이트를 공개했습니다. 이제 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드가 포함됩니다. 이 기념비적 인 릴리스는 플레이어가 소스 코드에서 직접 새로운 게임을 제작할 수있게합니다. Steam Workshop 또는 Local Content를 통한 수정과 달리이 업데이트를 통해 Modders는 전례없는 자유를 자유롭게 수정, 확장 및 완전히 재 설계 할 수있는 방식으로 Team Fortress 2를 재 설계 할 수 있습니다.
그러나 상당한 경고가 있습니다.이 업데이트를 사용하여 제작 한 모든 작품은 판매 할 수 없습니다. 모든 모드 및 스핀 오프 컨텐츠는 비상업적으로 무료로 무료로 배포해야합니다. 이러한 제한에도 불구하고 Valve는 제작자가 Steam Store에 작품을 게시 할 수있게 해주 며 Steam 카탈로그 내에서 새로운 게임으로 나타납니다.
블로그 게시물에서 Valve는 TF2 커뮤니티의 기여의 중요성을 강조하면서 "플레이어는 TF2 인벤토리에 많은 투자를했으며 Steam Workshop Contributors는 많은 콘텐츠를 만들었습니다. 이제 게임의 대부분의 항목은 TF2 커뮤니티의 노력 덕분입니다." 그들은 모드 제조업체들 에게이 연결을 존중하고 워크숍 기고자의 노력으로 이익을 얻기위한 모드를 만드는 것을 자제 할 것을 촉구했습니다. 밸브는 또한 많은 모드가 가능하다면 플레이어의 TF2 인벤토리를 계속 통합 할 것이라는 희망을 표명했습니다.
소스 SDK 업데이트 외에도 Valve는 소스 엔진 타이틀의 멀티 플레이어 백 카탈로그에서 포괄적 인 업데이트를 출시하고 있습니다. 여기에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Day of Probe : Source, Half-Life 2 : Deathmatch, Counter-Strike : Source 및 Half-Life : Deathmatch Source와 같은 개선 사항이 포함됩니다.
12 월에 7 년간의 혼란이 끝난 후, Team Fortress 2 Comic은 일곱 번째이자 최종 업데이트를 발표했습니다 . 이 만화는 팬들을위한 소중한 자원으로 캐릭터와 스토리 라인에 대한 더 깊은 통찰력을 제공했으며, 가장 사랑받는 시리즈 중 하나에 대한 Valve의 지속적인 노력을 강조합니다.