Ritimus는 참여 및 교육 게임을 통해 어린이의 정신 개발을 향상 시키도록 설계된 안전한 게임 플랫폼입니다. 응용 프로그램의 주요 목표는 1 학년부터 중등 학교까지 구두, 수치, 청각, 시각 및 운동 기술을 제공하는 다양한 유형의 지능을 지원하는 것입니다. Ritimus는 1 학년에서 4 학년 학생들에게 맞춤화되어 터키어와 영어로 콘텐츠를 제공합니다.
Ritimus 내 게임은 지능 유형과 문제 해결 기술의 두 가지 주요 영역에서 성장을 촉진하도록 구성되어 있습니다. 지능 유형에는 논리/수학, 공간/시각적, 언어/언어, 고조파/리듬 및 운동학 지능이 포함됩니다. 문제 해결 기술은 분석, 혁신, 측면, 적응 형 및 학습 기반 분석을 포함합니다. Ritimus에 처음 액세스하면 사용자는 이메일 및 비밀번호를 사용하여 등록하거나 Google, Facebook 또는 iOS 로그인 방법을 선택해야합니다. 등록하는 동안 학생들은 이름과 수업과 함께 아바타 커스터마이징 성별을 지정합니다.
등록 후 학생들은 원하는 기술과 개발을위한 정보 유형을 식별하기 위해 간단한 설문지를 안내합니다. 이 설문지는 학생의 요구에 맞는 게임의 순서와 빈도에 영향을 미칩니다. Ritimus Games는 교육적으로 인증되고 교육을받는 감독하에 개발되어 폭력, 성적 및 물질 사용이없는 콘텐츠를 보장합니다.
건강한 게임 습관을 촉진하기 위해 Ritimus는 어린이의 관심 및 기술 관리를 지원하기 위해 일일 40 분의 플레이 한도를 부과합니다. 또한 취침 시간 알림은 22:00에 나타납니다. 이 플랫폼은 아바타 품목, 금 및 다이아몬드와 같은 일일 보상으로 게임 경험을 향상시킵니다. 새로운 시즌 기능을 통해 플레이어는 게임 플레이를 통해 열쇠를 얻을 수 있으며 추가 상을 위해 상자를 잠금 해제 할 수 있습니다.
Ritimus는 100 개가 넘는 게임을 자랑하며 매월 새로운 추가 및 각 게임 내에서 다양한 난이도 수준을 자랑합니다. 획득 한 금과 다이아몬드는 시장 섹션에서 아바타를 향상시키는 데 사용될 수 있으며, 포인트는 리더 보드에 기여하며, 이는 상위 50 명의 학생들을 순위에 올리고 밤에 12시에 업데이트됩니다. 충분한 게임 플레이 후 Ritimus는 학생들의 강점과 개선 영역을 강조하는 상세한 공연 그래픽을 제공합니다.
유료 회원은 게임에 대한 무제한 액세스, 전문가 준비된 성과 보고서, 진행 및 순위 차트 및 학생의 진행 상황을 기반으로 개인화 된 게임 제안을 제공합니다. Ritimus Educational Intelligence Games는 전 세계 초등학생들을위한 포괄적 인 개발 플랫폼이되기 위해 노력하고 있습니다.
최신 버전 3.0.42의 새로운 기능
2024 년 8 월 5 일에 마지막 업데이트 - 성능 향상
- 일부 게임에서 사소한 버그 수정
- 일반적인 디자인 개선