Dalam detik kemuncak Baldur's Gate 3, pemain menghadapi keputusan penting: membebaskan Putera Orpheus Githyanki yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan situasi itu. Pilihan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan besar kepada nasib parti.
Dikemas kini 29 Februari 2024: Sebelum menentukan nasib Orpheus, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, meneroka daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Keputusan ini membawa berat yang ketara; sahabat mungkin mengorbankan diri mereka sendiri. Gulung tinggi (30 ) mungkin diperlukan dalam interaksi tertentu untuk mempengaruhi pilihan pasangan.
(Spoiler Di Hadapan!)
Membebaskan Orpheus atau Berpihak kepada Maharaja?
Pilihan ini bergantung pada pilihan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids (Mind Flayers).
Selepas pertemuan Netherbrain (jika gagal), Maharaja mengemukakan dilema: bebaskan Orpheus atau biarkan dia diasimilasikan untuk mendapatkan kuasa.
Berpihak kepada Maharaja: Ini mengakibatkan penyerapan Orpheus, yang berpotensi mengganggu Lae'zel dan Karlach kerana kesannya terhadap pencarian peribadi mereka. Walaupun ini memberikan kelebihan pertempuran, ia mungkin tidak memuaskan bagi pemain yang melekat pada watak ini.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja berpotensi sejajar dengan Netherbrain. Risiko ahli parti menjadi Mind Flayers kekal. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan menentang Netherbrain, malah dia mungkin rela menjadi Pencakar Minda untuk menyelamatkan rakyatnya.
Dalam short, pilih Maharaja untuk mengelakkan transformasi Mind Flayer; pilih Orpheus jika anda menerima risiko itu untuk rakan anda. Pilihan Maharaja mungkin mengasingkan Lae'zel dan menghantar Karlach kembali ke Avernus. Pilihan muktamad bergantung pada keutamaan pemain.
Pertimbangan Moral:
Pilihan "baik" bergantung pada perspektif individu, tetapi kesetiaan memainkan peranan penting. Orpheus, seorang pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi berpihak kepadanya. Walau bagaimanapun, mematuhi Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu menuntut kepada orang lain. Gith mengutamakan jenis mereka sendiri, walaupun tindakan mereka mempengaruhi dunia yang lebih luas.
Maharaja, secara amnya baik hati, bertujuan untuk menghentikan Netherbrain dan membantu parti itu. Dia mengakui pengorbanan yang perlu. Mengikuti rancangannya mungkin membawa kepada transformasi Mind Flayer, tetapi ia kekal sebagai jalan yang kukuh dari segi moral. Ingat, berbilang pengakhiran wujud, jadi pilihan strategik boleh membawa kepada hasil yang optimum untuk semua orang.