Pautan cepat
Menavigasi pertumbuhan yang diilhamkan oleh Synthwave yang diilhamkan dalam pemutus cahaya hiper boleh menjadi cabaran, tetapi hoverboard anda berada di sini untuk membuat lanskap yang luas ini menjadi angin. Bertentangan dengan apa yang anda fikirkan, anda mempunyai akses kepada hoverboard pemutus cahaya hiper dari awal permainan, walaupun ia tidak disebut secara eksplisit.
Hoverboard adalah lebih daripada sekadar cara yang sejuk untuk berkeliling; Ia adalah mekanik pecut permainan, yang membolehkan anda menutup jarak jauh dengan cepat sementara tenaga anda merosot perlahan -lahan. Panduan ini akan membimbing anda melalui cara memanggil dan menunggang papan hover anda, serta menyerlahkan ciri -ciri uniknya yang menjadikannya alat yang sangat diperlukan untuk meneroka terlalu banyaknya.
Cara memanggil hoverboard dalam pemutus cahaya hiper
Untuk memanggil hoverboard dan pecut dalam pemutus cahaya hiper, hanya tahan input Dodge. Pemutus anda akan berlari ke hadapan dan peralihan dengan lancar ke hoverboard selagi anda terus memegang Dodge.
Mengawal hoverboard adalah mudah. Gunakan tongkat analog kiri untuk bersandar dan belok ke arah yang dikehendaki. Kelajuan di mana anda melakukan perjalanan mempengaruhi jejari putaran anda; Pada kelajuan tertinggi, gilirannya lebih perlahan, tetapi pada kelajuan yang lebih rendah, anda akan mendapati lebih mudah untuk bergerak.
Untuk melepaskan hoverboard, lepaskan input Dodge. Di samping itu, jika tenaga anda habis semasa anda menunggang, hoverboard akan secara automatik de-Summon.
Perhatikan tenaga anda, dipaparkan di sebelah teman pemutus anda. Sekiranya ia mula rendah, luangkan masa untuk melompat dan biarkan ia pulih untuk mengelakkan penyingkiran yang tidak dijangka.
Petua gerakan hoverboard & kegunaan khas
Walaupun anda tidak boleh melakukan helah atau serangan semasa di papan hoverboard, Hyper Light Breaker telah dilengkapi dengan beberapa atribut yang berguna. Sebagai contoh, hoverboard boleh terapung di atas air, membolehkan anda menyeberangi saluran masuk dan sungai tanpa melencong di sekelilingnya. Ingat, anda mesti menunggang papan hover sebelum memasuki air; Anda tidak boleh memanggilnya sebaik sahaja anda tenggelam. Tidak kira bagaimana anda memasuki air, hoverboard akan membawa anda kembali ke permukaan, memastikan perjalanan yang lancar.
Ciri lain yang berguna ialah keupayaan untuk itik dan bersedia untuk melompat dengan menahan input lompat lalai semasa di papan hoverboard. Walaupun anda tidak boleh berleluasa, kelajuan yang meningkat dapat membantu anda membersihkan jurang yang lebih besar. Ducking tidak meningkatkan kelajuan atau ketinggian lompat anda, tetapi ia sesuai untuk masa mereka yang rumit melompat dengan tepat.