Klaar om de mystieke slagvelden van Jujutsu Shenanigans (JJS) te veroveren? Elk personage in dit spannende spel is vervaardigd met unieke vaardigheden en sterke punten, waardoor je reis wordt om de ultieme tovenaar te worden, zowel uitdagend als lonend. Of u nu de sterkste tovenaar van het heden of een legendarische figuur in de geschiedenis wil zijn, onze uitgebreide Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids is uw routekaart voor succes.
Jujutsu Shenanigans karakterlijst
In de wereld van jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk geschapen. Sommigen, zoals het schip en de geëerde , vallen op als topkeuzes en bieden ongeëvenaarde voordelen op het slagveld. Het prioriteren van deze tekens is de sleutel als je serieus bent over het domineren van je tegenstanders.
Jujutsu shenanigans karakterlijst
Hieronder duiken we in de unieke vaardigheden van elk personage en benadrukken we hun ontwaakte vaardigheden die hen onderscheiden:
Vereerd
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** lapis blauw ** • Trek en schop • Schade: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** omkering rood ** • Knockback • Schade: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Snelle stoten ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 15 sec. | ** Tweede kick ** • Schade: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Beperkeloos ** • Teleport • Schade: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Hol paars ** • Schade: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Onbeperkte leegte ** • Lange stun • Undodgeerbaar | ** Grenzeloos ** • Hetzelfde als basis • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit in het houden van tegenstanders geaard en kwetsbaar, waardoor hoge schade wordt gebruikt en een veelzijdige vaardigheden set om het spel te domineren.
Schip
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Cursed Strikes ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Crushing Blow ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Divergent Fist ** • Schade: 10 • Cooldown: 18 sec. | ** Manji Kick ** • Schade: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Gevechtsinstincten ** • Feint een aanval • Cooldown: 2 sec. |
** Ontmantelen ** • Schade: 17.5-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Open ** • Schade: 30 • Cooldown: 40 sec. | ** Haast ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Kwaadwillend heiligdom ** • Schade: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Splijten ** • Schade: 40% gezondheid • Cooldown: 12 sec. |
Het schip (80 pk) is een formidabele kracht en levert verwoestende combo's met minimale cooldowns. Dit personage is perfect voor spelers die graag massale schade aanrichten en hun vijanden opsluiten.
Rusteloze gokker
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve ballen ** • Schade: 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** SLUITGAVEREN ** • Schade: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Ruwe energie ** • Schade: 12.5 • Cooldown: 10 sec. | ** Koortsbreker ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** deurwacht ** • Schade: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Schade: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Schade: 22.5 • Cooldown: 15 sec. | ** Overweldigend geluk ** • Schade: 40 • Cooldown: 20 sec. | ** Energiebespanning ** • Schade: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Ritme ** • Schade Boost • Cooldown: 8 sec. |
De rusteloze gokker (100 pk) is een op geluk gebaseerd personage dat een stroom van schade kan ontketenen wanneer de kansen in hun voordeel zijn. Wedden op het geluk van Hakari kan leiden tot spectaculaire resultaten.
Perfectie
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Stockpile ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focusstaking ** • Schade: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Repel ** • Schade: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Zelftransfiguratie ** • Swap Damage Type • Cooldown: 0,25 sec. |
** Idle transfiguratie ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Lichaam mislukken ** • Gebaseerd op zelftransfiguratie • Cooldown: 15 sec. | ** Spike toorn ** • Schade: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Zelfbodem van perfectie ** • Schade: instakill indien dicht genoeg • Cooldown: 2 min. | ** Zelftransfiguratie ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 0,25 sec. |
De perfectie (100 pk) richt zich op het leveren van directe, onvermijdelijke schade. Hoewel niet de hoogste schade -output, maken de persistentie en het potentieel van dit personage voor een Instakill ze een formidabele tegenstander.
Tien schaduwen
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Schade: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** Nuue ** • Schade: 16 • Cooldown: 20 sec. | ** Toad ** • Schade: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** goddelijke hond ** • Schade: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Loerschaduw ** • Onrappige mobiliteit. • Cooldown: 10 sec. |
** Max olifant ** • Schade: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Geweldige slang ** • Schade: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Schaduwzwerm ** • Schade: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Roep de OPP Stoppa op. • Cooldown: 2 min. | ** Loerschaduw ** • Hetzelfde als basis. • Cooldown: 10 sec. |
Als de tien schaduwen (85 pk), zul je de kunst beheersen van het besturen van het slagveld met een verscheidenheid aan dagvaarding, die elk verschillende doeleinden dienen, van mobiliteit tot schade en verdoofd. Dit personage vereist vaardigheid maar beloningen met bijna onbetwistbare kracht.
Schakel
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Schade: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Brute Force ** • Schade: 17.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Pebble Throw ** • Schade: 4 • Cooldown: 20 sec. | ** elleboogval ** • Schade: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5 of 10 seconden |
** Idol's debuut ** • Schade: 30 • Cooldown: 17 sec. | ** Climax springen ** • Schade: 43-45 • Cooldown: 22 sec. | ** Dromen ** • Schade: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Broeders ** • Schade: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie Woogie ** • Hetzelfde als basis. • Geen energie gebruikt. |
De Switcher (100 pk) heeft een aantal van de hoogste basisschade in het spel, in combinatie met krachtige burst -vaardigheden. Timing en teleportatie zijn de sleutel om het volledige potentieel van dit personage los te laten.
Bloedmanipulator
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Flowing Red Scale ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** gehard bloed ** • Blok • Cooldown: 0-15 sec. | ** Bloedrand ** • Schade: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergentie ** • Vormwijziging. • Cooldown: 20 sec. |
** Het snijden van exorcisme ** • Schade: 20 • Cooldown: 13 sec. | ** Vleugelkoning ** • Schade: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Blood Rain ** • Schade: 10-40 • Cooldown: 35 sec. | ** Plasmagolf ** • Schade: 60 • Cooldown: 45 sec. | ** Convergentie ** • Gebruikt HP. • Cooldown: 20 sec. |
De bloedmanipulator (100 pk) blinkt uit in ketenverboden om tegenstanders te vergrendelen, waardoor verwoestende combo's door bloed tovenarij kunnen worden gevoed.
Sprinkhaan
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Slim ** • Schade: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Zwart slijm ** • Schade: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** SNAPPING JAWS ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Wing Throw ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Fladderende pounce ** • Luchtmobiliteit. • Cooldown: 10 sec. |
** Direct gif ** • Schade: 9-90 • Cooldown: 20 sec. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. |
De sprinkhaan (85 pk) is het eenvoudigste en momenteel het minst effectieve personage in Jujutsu Shenanigans . Met slechts één ontwaakte beweging die op korte termijn vereist, staat dit personage voor aanzienlijke uitdagingen op het slagveld.
Dit concludeert onze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids . Bekijk ons Jujutsu Shenanigans Codes -artikel voor aanvullende bronnen om je gameplay te verbeteren, waar je freebies en goodies kunt vinden om de vaardigheden van je personage te vergroten.