Dom Aktualności Kompletna lista i przewodnik Jujutsu Shenanigans

Kompletna lista i przewodnik Jujutsu Shenanigans

by Blake Apr 25,2025

Gotowy, by podbić mistyczne pola bitwy Jujutsu Shenanigans (JJS) ? Każda postać w tej ekscytującej grze jest stworzona z unikalnymi umiejętnościami i mocnymi stronami, dzięki czemu Twoja podróż staje się najlepszym czarnoksiężnikiem zarówno trudnym, jak i satysfakcjonującym. Niezależnie od tego, czy dążysz do bycia najsilniejszym czarownikiem teraźniejszości, czy legendarnej postaci w historii, nasza kompleksowa lista poziomów postaci Jujutsu Shenanigans będzie twoją mapą samochodową do sukcesu.

Jujutsu Shenanigans List Charakterys

Jujutsu Shenanigans List Charakterys

Zdjęcie Tiermaker

W świecie Jujutsu Shenanigans nie wszystkie postacie są równe. Niektórzy, jak statek i honorowany , wyróżniają się jako wybory na najwyższym poziomie, oferując niezrównane zalety na polu bitwy. Priorytetyzacja tych postaci jest kluczowa, jeśli poważnie myślisz o dominowaniu przeciwników.

Lista znaków Jujutsu Shenanigans

Poniżej zagłębiamy się w unikalne umiejętności każdej postaci, podkreślając ich przebudzone umiejętności, które je wyróżniają:

Uhonorowany jeden

Uhonorowany Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Lapis Blue ** • Pociągnij i kopnięcie • Obrażenia: 5 + 7,5 • odnośnik: 10 sekund. ** Odwróć czerwony ** • Odrzucenie • Obrażenia: 12,5 • odnośnik: 20 sekund. ** Szybkie uderzenia ** • Obrażenia: 18-20 • odnośnik: 15 sekund. ** Dwukrotnie kopnięcie ** • Obrażenia: 8 (4+4) • odnośnik: 20 sekund. ** Nieograniczone ** • Teleport • Obrażenia: 5 • odnośnik: 15 sekund.
** Maksymalny lapis niebieski ** • Obrażenia: 40 • odnośnik: 15 sekund. ** Maksymalny lapis niebieski ** • Obrażenia: 40 • odnośnik: 15 sekund. ** Pusta fiolet ** • Obrażenia: 70 • odnośnik: 40 sekund. ** Nieograniczona pustka ** • Długa ogłuszenie • Undgelable ** Bezgraniczny ** • Taki sam jak podstawa • Brak kosztów energii

Uhonorowany jeden (100 KM) wyróżnia się utrzymaniem przeciwników uziemionych i wrażliwych, wykorzystywania wysokich obrażeń i wszechstronnego zestawu umiejętności zdominowania gry.

Naczynie

Statek z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Przeklęte strajki ** • Obrażenia: 18-20 • odnośnik: 10 sekund. ** Crushing Blow ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 15 sekund. ** Rozbieżna Płoga ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 18 sekund. ** Kopnięcie Manji ** • Obrażenia: 8,5 • odnośnik: 20 sekund. ** Instynkty bojowe ** • Feint Attack • odnośnik: 2 sekundy.
** Zdemontować ** • Obrażenia: 17,5-20 • odnośnik: 10 sekund. ** Otwarte ** • Obrażenia: 30 • odnośnik: 40 sekund. ** Pośpiech ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 15 sekund. ** Złowrogie świątynia ** • Obrażenia: 2 x 30 • odnośnik: 2 min. ** Rozszczepiać ** • Uszkodzenie: 40% Zdrowie • odnośnik: 12 sekund.

Statek (80 KM) jest potężną siłą, dostarczając niszczycielskie kombinacje z minimalnymi czasami odnowienia. Ta postać jest idealna dla graczy, którzy uwielbiają zadawać ogromne obrażenia i zamykać wrogów.

Niespokojny hazardzista

Niespokojny hazardzista z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Kulki rezerwowe ** • Obrażenia: 7,5 • odnośnik: 10 sekund. ** Drzwi migawki ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 10 sekund. ** Szorstka energia ** • Obrażenia: 12,5 • odnośnik: 10 sekund. ** Głotnik ** • Uszkodzenie: 15 • odnośnik: 15 sekund. ** Straż drzwi ** • Obrażenia: 5 • odnośnik: 12 sekund.
** Lucky Volley ** • Obrażenia: 29 • odnośnik: 10 sekund. ** Lucky Rushdown ** • Obrażenia: 22,5 • odnośnik: 15 sekund. ** Przytłaczające szczęście ** • Obrażenia: 40 • odnośnik: 20 sekund. ** Gwałtowny wzrost energii ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 25 sekund. ** Rytm ** • Wzrost obrażeń • odnośnie: 8 sekund.

Niespokojny hazardzista (100 KM) jest postacią opartą na szczęściu, która może uwolnić potok szkód, gdy szanse są na ich korzyść. Obstawianie szczęścia Hakari może prowadzić do spektakularnych rezultatów.

Doskonałość

Doskonałość od Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** StockPile ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. ** Ogień duszy ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. ** Uderzenie Focus ** • Obrażenia: 6 • odnośnik: 15 sekund. ** Odstraszanie nadwozia ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 20 sekund. ** Samo-transfiguracja ** • Zamień typu obrażeń • odnośnik: 0,25 sekundy.
** Idle przemieszczanie ** • Obrażenia: 15 • odnośnik: 15 sekund. ** Odprawa ciała ** • W oparciu o przeniesienie samozadowolenia • odnośnik: 15 sekund. ** Spike Wrath ** • Obrażenia: 25 • odnośnik: 25 sekund. ** Samostanowid perfekcji ** • Uszkodzenie: Instakill, jeśli wystarczająco blisko • odnośnik czasowy: 2 min. ** Samo-transfiguracja ** • To samo co baza • odnośnik: 0,25 sekundy.

Doskonałość (100 KM) koncentruje się na dostarczaniu bezpośrednich, nieuniknionych uszkodzeń. Chociaż nie jest to najwyższe wyniki obrażeń, trwałość i potencjał tej postaci dla instakill czyni je potężnym przeciwnikiem.

Dziesięć cieni

Dziesięć cieni z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Królik Escape ** • Obrażenia: 14 • odnowie: 18 sekund. ** Nue ** • Obrażenia: 16 • odnośnik: 20 sekund. ** ropucha ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 15 sekund. ** Boski pies ** • Obrażenia: 18 • odnośnik: 20 sekund. ** Lurking Shadow ** • Niezmienna mobilność. • Migolet: 10 sekund.
** Max Elephant ** • Obrażenia: 35 • odnośnik: 20 sekund. ** Świetny wąż ** • Obrażenia: 31 • odnośnik: 25 sekund. ** Rój Shadow ** • Obrażenia: 18 • odnośnik: 15 sekund. ** Mahoraga ** • Przywołaj Opp Stoppa. • odnośnik odnowie: 2 min. ** Czający się cień ** • Taki sam jak baza. • Migolet: 10 sekund.

Jako dziesięć cieni (85 KM), opanujesz sztukę kontrolowania pola bitwy za pomocą różnych wezwań, z których każdy służy różnym celom od mobilności po uszkodzenia i ogłuszenia. Ta postać wymaga umiejętności, ale nagrody o niemal niezmiennej mocy.

Przełącznik

Przełącznik od Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Szybkie kopnięcie ** • Obrażenia: 17 • odnowie: 17 sekund. ** Brutowa siła ** • Obrażenia: 17,5 • odnośnik: 20 sekund. ** rzut kamyk ** • Obrażenia: 4 • odnośnik: 20 sekund. ** kropla łokcia ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 22 sekundy. ** Boogie woogie ** • Teleport • odnowie odnowie: 2, 5 lub 10 sekund
** Debiut Idola ** • Obrażenia: 30 • odnośnik: 17 sekund. ** Skakanie kulminacyjne ** • Obrażenia: 43-45 • odnośnik: 22 sekundy. ** Sny ** • Obrażenia: 21 • odnośnik: 10 sekund. ** Bracia ** • Obrażenia: 70-80 • odnośnik: 45 sekund. ** Boogie Woogie ** • Taki sam jak baza. • Brak energii.

Przełącznik (100 KM) oferuje jedne z najwyższych podstawowych szkód w grze, w połączeniu z potężnymi zdolnościami serii. Czas i teleportacja są kluczem do uwolnienia pełnego potencjału tej postaci.

Manipulator krwi

Manipulator krwi z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Krew przeszywająca ** • Różno • odnośnik: 15 sekund. ** Pływająca czerwono ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 12 sekund. ** Hartowana krew ** • blok • czas odnowienia: 0-15 sekund. ** Krzycz krwi ** • Uszkodzenie: 15 • odnośnik: 13 sekund. ** Konwergencja ** • Zmiana formularza. • czas odnowienia: 20 sekund.
** Krojenie egzorcyzmów ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 13 sekund. ** Król Wing ** • Obrażenia: 30 • odnośnik: 16 sekund. ** Krwawy deszcz ** • Obrażenia: 10-40 • odnośnik: 35 sekund. ** Fala plazmowa ** • Obrażenia: 60 • odnośnik: 45 sekund. ** Konwergencja ** • Używa HP. • czas odnowienia: 20 sekund.

Manipulator krwi (100 KM) wyróżnia się przy ogłuszeniach, aby utrzymać przeciwników zablokowane, umożliwiając niszczycielskie kombinacje napędzane czarownicą krwi.

Szarańca facet

Szarańca facet z Jujutsu Shenanigans

Zdolność 1 Zdolność 2 Zdolność 3 Zdolność 4 [R]
** Sprytne ** • Obrażenia: 14 • odnośnik: 20 sekund. ** Czarny śluz ** • Obrażenia: 8 • odnośnik: 30 sekund. ** Platanie szczęk ** • Obrażenia: 20 • odnośnik: 15 sekund. ** rzut skrzydła ** • Obrażenia: 10 • odnośnik: 15 sekund. ** Trzepotanie uderzenia ** • Mobilność powietrza. • Migolet: 10 sekund.
** Bezpośrednia trucizna ** • Obrażenia: 9-90 • odnośnik: 20 sekund. **Nic**. **Nic**. **Nic**. **Nic**.

Szarańca (85 KM) jest najprostszą i obecnie najmniej skuteczną postacią w Jujutsu Shenanigans . Tylko jeden obudzony ruch, który wymaga bliskiego zasięgu, postać ta stoi przed poważnymi wyzwaniami na polu bitwy.

To kończy naszą listę i przewodnika Jujutsu Shenanigans . Aby uzyskać dodatkowe zasoby, aby ulepszyć swoją rozgrywkę, sprawdź nasz artykuł Jujutsu Shenanigans Codes , w którym można znaleźć gratisy i gadżety, aby zwiększyć umiejętności swojej postaci.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 25 2025-04
    „Grand Outlaws uwalnia chaos i przestępczość podczas Android Soft Launch”

    W mieście znajduje się nowa piaskownica i nie ma go ładnie. Grand Outlaws z Hardbit Studio tworzy fale z miękką premierą w sklepie Play w USA, obiecując pełne wydanie później w 2025 roku. Ta gra dotyczy chaosu, pościgów samochodowych i chaosu na otwartym świecie, przypominającym GTA Online, ale de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de jak de de de de de

  • 25 2025-04
    Halo Infinite wprowadza tryb ekstrakcji S&D z bogatym systemem ekonomicznym

    Pomimo tego, że jest nieco przyćmiona przez inne tytuły, Halo Infinite nadal urzeka swoją bazę graczy regularnymi aktualizacjami treści. Zespół programistów niedawno zaprezentował ekscytujący nowy tryb gry konkurencyjny, ekstrakcja S&D, zaprojektowana do oferowania graczom świeżego i strategicznie głębokiego doświadczenia

  • 25 2025-04
    „Seven Knights Idle Adventure przedstawia część 2 crossover z powrót do kwitnącego ostrza”

    Netmarble właśnie zaprezentował ekscytującą aktualizację dla Seven Knights Idle Adventure, dodatkowo wzbogacając grę o treści inspirowane serią WebToon, Return of the Blossoming Blade. Opierając się na poprzedniej aktualizacji, która wprowadziła Master of the Blossoming Blade, ta nowa łatka przynosi jeszcze więcej THR