Dead by Daylight's The Nightmare Receives a Major Rework
Freddy Krueger, of de nachtmerrie, krijgt een belangrijke revisie in een aankomende dood door daglicht patch. Momenteel beschouwd als een van de zwakkere moordenaars, beoogt dit herwerk zijn concurrentievermogen te vergroten en zijn iconische vaardigheden beter weer te geven.
De kernverandering is de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets, waardoor een grotere tactische flexibiliteit wordt verleend. Dream Snares worden verbeterd, nu beweegt met 12 m/s, doorkruisen muren en trappen (maar geen richels) en interactie anders met slapende en wakkere overlevenden. Slapende overlevenden worden 4 seconden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden 30 seconden ophopen op hun slaapmeter.
Droompallets krijgen een explosieve functie, die letsel toebrengen aan slapende overlevenden en 60 seconden toevoegen aan de slaaptimer van wakkere overlevenden bij impact. De explosie heeft een straal van 3 meter en een vertraging van 1,5 seconden.
De teleportatievaardigheden van de nachtmerrie zijn ook verbeterd. Hij kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) in de droomwereld en zal binnen 12 meter van elke helende overlevende teleporteren. Deze teleport onthult nabijgelegen overlevenden (binnen 8 meter) via een moordend instinct en voegt 15 seconden toe aan hun slaapmeter. De teleport -cooldown wordt verlaagd van 45 tot 30 seconden en is niet langer op te keuren. Helende overlevenden in de droomwereld worden consequent onthuld door Killer Instinct (3 seconden na stoppen). Slapende overlevenden kunnen nu elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok komt daarna een cooldown van 45 seconden binnen.
Add-ons zullen ook worden aangepast om creatieve uitlasting aan te moedigen, hoewel de voordelen van de moordenaar ongewijzigd blijven. Dit kan zijn om de oorspronkelijke ontwerpintentie te behouden, zelfs als voordelen zoals Fire Up, Remember Me en Blood Warden momenteel achterblijven bij meta -keuzes.
Sleutelwijzigingen samengevat:
- Swap -vaardigheid: Schakel vrij tussen droomsnares en droompallets vrijelijk.
- Dream Snares verbeterde: 12 m/s snelheid, wand- en trap -traversal, unieke interacties op basis van de slaapstaat van de overlevende.
- Droom Pallets explosief: activeert een bloedgeiser, letsel veroorzaakt of de slaaptimer uitbreidt.
- Verbeterde teleportatie: teleporteren naar elke generator of genezende overlevende in de droomwereld, met moordenaar instinct onthult.
- Teleport cooldown verminderd: verlaagd van 45 tot 30 seconden, niet-koelbaar.
- wekker cooldown: 45-seconden cooldown na gebruik.
- Healing Survivor onthullen: consistent moordenaar instinct onthullen tijdens genezing.
De herwerkte nachtmerrie zal naar verwachting aanzienlijk competitiever en waarderer zijn voor de overlevering van het personage en biedt een meer boeiende en uitdagende ervaring voor zowel moordenaars als overlevenden. Hoewel een releasedatum niet is opgegeven, worden deze wijzigingen momenteel geïmplementeerd in de Public Test Build (PTB).