In het uitgestrekte universum van *Dungeon Fighter Online *, zijn de Dragonkin al lang een formidabele tegenstander voor helden, en hun aanwezigheid wordt ook gevoeld in *de eerste berserker: Khazan *. Tegenover de Viper, een hooggeplaatste Dragonkin gemaakt door Hismar om de verslagen draken te leiden en chaos te zaaien, vereist de uiterste voorzichtigheid. Voor degenen die begeleiding nodig hebben over het verslaan van de Viper in *The First Berserker: Khazan *, hier is een gedetailleerde strategie om u te helpen triomf te triomferen.
Fase 1
Begin met het opzetten van je vaardigheden voor je gekozen wapen en roep vervolgens de geest van belangenbehartiging op net buiten de poorten naar het baasgebied voor extra ondersteuning. Als je met de Viper omgaat, wees waakzaam voor zijn aanvalspatronen:
- Een drie-hit combo geïnitieerd met twee steken gevolgd door een speerschommeling.
- Een twee-hit combo waar het zijn speer van links naar rechts zwaait.
- Een vegende aanval gevolgd door een sprong weg, waarna het zijn speer tot twee keer gooit. Wees voorzichtig met de terugkeer van de speer.
- Een vierhit-combinatie met een draaiende speer en vegen in beide richtingen.
Het beheersen van de timing van uw blokken en het uitvoeren van perfecte bewakers zal het uithoudingsvermogen van de Viper snel uitputten. Handhaaf meedogenloze druk met aanvallen en brute aanvallen wanneer zich kansen voordoen. De geest van belangenbehartiging kan als een lokvogel dienen, waardoor uw strategie aanzienlijk wordt geholpen. Wanneer de gezondheid van de baas tot ongeveer de helft daalt, zal het brullen en een energietorado oproepen. Zich terugtrekken om te voorkomen dat ze worden getrokken.
Naar aanleiding van de energieblaadjes, anticipeert op de springende slam van de Viper. Het zal ook een grijperaanval initiëren, gesignaleerd door de flitsende punt van zijn speer; Ontwijk naar het recht om het te ontwijken. Een nieuwe afstandsaanval omvat het verticaal draaien van de speer, gevolgd door een reeks springaanvallen. Al zijn eerdere aanvallen brengen nu meer schade toe en omvatten extra hits, dus houd uw hoede op. Het perfect bewaken van de laatste hit van zijn nu vijf-hit combo zal de baas wispelen, waardoor een venster wordt geboden voor aanzienlijke schade.
Zelfs na het verminderen van zijn gezondheid tot nul, is de strijd nog lang niet voorbij.
Fase 2
In deze fase maakt de Viper gebruik van de kracht van Hismar, herwonnen de volledige gezondheid en wordt het nog gevaarlijker. Het gebruikt zijn versterkte linkerarm voor neerwaartse smashes en swipes en hanteert een gigantisch zwaard voor schuine strepen. Een gebrul signaleert twee brede armaanvallen gevolgd door een burst-aanval; Tegenaanval om de Viper te verdoven en een opening te maken voor schade.
Bij de halve gezondheid roept de Viper een storm op die de arena donkerder maakt. Tijdens bliksemflitsen zal het meerdere keren naar je toe springen, afsluiten met een lading en een uppercut. Parry of ontwijk deze aanvallen, met behulp van zijn agressie in uw voordeel. Een springende slam wordt ook toegevoegd aan het repertoire, dus pas uw positionering dienovereenkomstig aan.
Houd uw uithoudingsvermogen nauwlettend in de gaten om te voorkomen dat u kwetsbaar wordt tijdens de aanhoudende combo's van de Viper. De overwinning op de Viper zal je belonen met meer dan 10.000 lacrima, de schaal van Hismar, verschillende gevallen Lord -items en de ring van de jager.
Met deze strategieën in de hand moet u goed uitgerust zijn om de Viper te veroveren in *de eerste berserker: Khazan *. Voor meer tips en gidsen, verken de escapist.