Trong vũ trụ mở rộng của *Dungeon Fighter trực tuyến *, Dragonkin từ lâu đã là một kẻ thù đáng gờm cho các anh hùng, và sự hiện diện của họ được cảm nhận trong *Berserker đầu tiên: Khazan *. Đối mặt với Viper, một con rồng cao cấp do Hismar tạo ra để dẫn dắt những con rồng và sự hỗn loạn bị đánh bại, đòi hỏi phải thận trọng. Đối với những người cần hướng dẫn về việc đánh bại Viper trong *Berserker đầu tiên: Khazan *, đây là một chiến lược chi tiết để giúp bạn chiến thắng.
Giai đoạn 1
Bắt đầu bằng cách thiết lập các kỹ năng của bạn cho vũ khí đã chọn của bạn, sau đó triệu tập tinh thần vận động ngay bên ngoài cổng đến khu vực Boss để được hỗ trợ bổ sung. Khi bạn tham gia với Viper, hãy cảnh giác với các mẫu tấn công của nó:
- Một combo ba hit được bắt đầu với hai cú đâm theo sau là một cú swing.
- Một combo hai hit nơi nó xoay ngọn giáo của nó từ trái sang phải.
- Một cuộc tấn công sâu rộng theo sau là một bước nhảy vọt, sau đó nó ném ngọn giáo lên tới hai lần. Hãy thận trọng với sự trở lại của ngọn giáo.
- Một combo bốn hit có một ngọn giáo quay và vuốt theo cả hai hướng.
Làm chủ thời gian của các khối của bạn và thực hiện các vệ sĩ hoàn hảo sẽ nhanh chóng làm giảm sức chịu đựng của Viper. Duy trì áp lực không ngừng với các cuộc tấn công và các cuộc tấn công tàn bạo khi có cơ hội. Tinh thần vận động có thể phục vụ như một mồi nhử, hỗ trợ đáng kể cho chiến lược của bạn. Khi sức khỏe của ông chủ giảm xuống còn khoảng một nửa, nó sẽ gầm lên và triệu tập một cơn lốc xoáy năng lượng. Khóa tu để tránh bị kéo vào.
Sau vụ nổ năng lượng, dự đoán cú đánh của Viper. Nó cũng sẽ bắt đầu một cuộc tấn công lấy, được báo hiệu bởi đầu nhấp nháy của ngọn giáo của nó; Dodge sang phải để trốn tránh nó. Một cuộc tấn công tầm xa mới liên quan đến việc quay theo chiều dọc, sau đó là một loạt các cuộc tấn công nhảy. Tất cả các cuộc tấn công trước đây của nó bây giờ gây ra thiệt hại lớn hơn và bao gồm các cú đánh bổ sung, vì vậy hãy giữ cảnh giác của bạn. Bảo vệ hoàn hảo bản hit cuối cùng của combo năm hit bây giờ của nó sẽ lảo đảo Boss, cung cấp một cửa sổ cho thiệt hại đáng kể.
Ngay cả sau khi giảm sức khỏe của nó xuống 0, trận chiến vẫn còn lâu mới kết thúc.
Giai đoạn 2
Trong giai đoạn này, Viper chạm vào sức mạnh của Hismar, lấy lại toàn bộ sức khỏe và trở nên nguy hiểm hơn nữa. Nó sử dụng cánh tay trái được củng cố của nó cho những cú đập và vuốt xuống, và cầm một thanh kiếm khổng lồ để chém. Một tiếng gầm báo hiệu hai cuộc tấn công cánh tay rộng theo sau là một cuộc tấn công nổ tung; phản công để làm choáng viper và tạo ra một lỗ mở cho thiệt hại.
Ở một nửa sức khỏe, Viper triệu tập một cơn bão làm tối tăm của đấu trường. Trong quá trình chớp nhoáng, nó sẽ nhảy về phía bạn nhiều lần, kết thúc với một khoản phí và một bản trên cao. Parry hoặc né tránh các cuộc tấn công này, sử dụng sự gây hấn của nó để tạo lợi thế cho bạn. Một cú nhảy cũng được thêm vào tiết mục của nó, vì vậy hãy điều chỉnh vị trí của bạn cho phù hợp.
Hãy theo dõi chặt chẽ sức chịu đựng của bạn để tránh trở nên dễ bị tổn thương trong các combo được duy trì của Viper. Chiến thắng trước Viper sẽ thưởng cho bạn hơn 10.000 lacrima, quy mô của Hismar, một số vật phẩm của Chúa đã sa ngã và chiếc nhẫn của thợ săn.
Với các chiến lược này trong tay, bạn nên được trang bị tốt để chinh phục Viper trong *Berserker đầu tiên: Khazan *. Để biết thêm lời khuyên và hướng dẫn, khám phá người thoát y.