Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer van Bandai Namco toont de gameplay en aanzienlijke verbeteringen in Freedom Wars Remastered. Deze actie-RPG, aanvankelijk exclusief voor PlayStation Vita, komt nu op 10 januari uit op PS4, PS5, Switch en pc en beschikt over verbeterde beelden en gameplay-mechanica.
De game behoudt zijn kernloop: vechten tegen kolossale mechanische wezens die bekend staan als Abductors, materialen oogsten en uitrusting upgraden. In een dystopische wereld met weinig grondstoffen nemen spelers de rol aan van een zondaar en voltooien ze missies voor hun Panopticon (stadstaat) om hun straf uit te zitten. De missies variëren, van het redden van burgers en het elimineren van ontvoerders tot het in beslag nemen van controlesystemen, en kunnen solo of samen online worden uitgevoerd.
Freedom Wars Remastered verbetert het origineel aanzienlijk. Visueel gaat de resolutie van 544p naar 4K (2160p) op PS5 en pc, met behoud van een soepele 60 FPS. PS4-spelers genieten van 1080p bij 60 FPS, terwijl de Switch-versie draait op 1080p maar bij 30 FPS. De gameplay is sneller, verbeterd door hogere bewegingssnelheid en nieuwe mechanismen voor het annuleren van aanvallen.
De crafting- en upgradesystemen krijgen een complete revisie, met meer intuïtieve interfaces en de mogelijkheid om modules vrijelijk te bevestigen en los te maken. Met een nieuwe functie voor modulesynthese kunnen spelers modules upgraden met behulp van middelen die zijn verkregen van geredde burgers. Ten slotte is er een uitdagende moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" voor ervaren spelers, en alle originele aanpassings-DLC van de PS Vita-release is vanaf de lancering inbegrepen. De trailer demonstreert deze verbeteringen effectief en benadrukt de verbeterde beelden en gestroomlijnde gameplay.