Het lab van de makers van Kodansha zal een intrigerend nieuw spel lanceren met de titel Mochi-O , die zeker de aandacht van indie-game-enthousiastelingen en treinschietfans zal trekken. Deze aankomende release van het Mega Manga Publisher's Indie Games-label biedt een unieke wending aan het genre door spelers kennis te laten maken met een onconventioneel wapen: een hamster met een geweer tot het vechten tegen boze robots om de wereld te redden.
In Mochi-O zullen spelers een missie beginnen om de planeet te verdedigen tegen robotachtige bedreigingen. De game combineert de traditionele gameplay van de treinschieter met de charme van virtuele huisdiermechanica. Als de voogd van Mochi-O, de hamsterprotagonist, zullen spelers niet alleen intense gevechten aangaan, maar ook hun huisdier koesteren. Door Mochi-O-zaden te voeden, kunnen spelers hun band versterken, het vertrouwen vergroten en een scala aan krachtige wapens ontgrendelen, van geweren tot raketwerpers, waardoor de gevechtsmogelijkheden van Mochi-O worden verbeterd.
Mochi-O voegt zich toe aan zijn aantrekkingskracht en neemt Roguelike-elementen op en introduceert willekeurige upgrades die elke playthrough fris en opwindend houden. De game is ontwikkeld door de Solo Creator Zxima en toont een onderscheidende, ruw-ronde-de-richtingen esthetiek typisch voor indie-releases. De steun van Kodansha Creators 'Lab benadrukt niet alleen hun toewijding aan indie -ontwikkelaars, maar belooft ook meer zichtbaarheid te bieden aan makers zoals Zxima.
** creatief **
Met zijn eigenzinnige toon en nostalgische rail-shooter-mechanica is Mochi-O klaar om veel belangstelling te tonen. Houd later dit jaar een oogje in het oog op de release op iOS en Android. Als je een fan bent van retro opnieuw uitvindingen en nieuwsgierig naar hoe andere ontwikkelaars klassieke genres opnieuw voorstellen, mis dan onze preview van Supercell's aankomende release, Mo.co, die belooft het monster-jagende genre te vernieuwen.