Elden Ring Nightreign is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam, zoals bevestigd door uitgever Bandai Namco. Deze langverwachte release komt voor op de Elden Ring Nightreign Network Test, die exclusief is gepland voor PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Spelers moeten opmerken dat de netwerktest niet continu beschikbaar zal zijn gedurende deze vier dagen, maar in plaats daarvan toegankelijk zal zijn tijdens specifieke drie uur durende ramen.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Volgens Bandai Namco dient de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van het spel spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Deze grootschalige netwerkstresstest is bedoeld om de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren. Bandai Namco staat enthousiast voor spelersparticipatie om de Elden Ring Nightreign verder te verbeteren.
Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, afgespeeld in een universum parallel aan de Elden Ring van de 2022. Tijdens de netwerktest kunnen spelers samenwerken in groepen van drie om hun gekozen nachtfarers te beheersen, met nieuwe verschrikkingen te vechten, een steeds veranderende kaart te verkennen en geconfronteerd worden met steeds uitdagende bazen. Het uiteindelijke doel is om de Nightlord te confronteren, met de netwerktest met een driedaagse en nachtcyclus die squadrons moeten doorstaan.
Hier is de officiële synopsis:
Het geheel nieuwe avontuur in Elden Ring Nightreign begint bij de rondetafelgehouden, gelegen in een universum parallel aan de gebeurtenissen van Elden Ring. Spelers moeten kiezen uit acht unieke personages, elk met hun eigen vaardigheden en krachtige ultimates. Hun reizen nemen hen mee naar Limveld, een steeds veranderende omgeving, waar ze een fractie van een seconde moeten nemen als het gaat om het bestrijden en verkennen van een nachtcyclus die de kaart verkleint met het tij van de komende nacht.
Aan het einde van elke nacht zullen spelers worden geconfronteerd met een krachtige baas en, als ze als overwinnaar worden, wakker worden voor grotere uitdagingen. Elke sessie zal in de derde nacht worden afgesloten wanneer ze het opnemen tegen de gekozen nachtlord. Individuen kunnen alleen de nacht vechten, maar kracht zal in aantallen komen. Nightfarers moeten leren samen te werken om deze uitdagingen aan te gaan en hun unieke vaardigheden samen te combineren voor een ongeëvenaarde ervaring. Alles gaat niet verloren voor degenen die in een nederlaag vallen. Niet -succesvolle runs geven spelers relikwieën om hen in staat te stellen hun personages aan te passen en te upgraden die zijn afgestemd op hun persoonlijke speelstijlen.
Elden Ring Nightreign is anders dan elke ervaring die eerder is gemaakt door FromSoftware, Inc. In deze gecondenseerde actie RPG zullen spelers nooit dezelfde reis ervaren als twee keer als vijanden, beloningen en Limveld zelf verschuiven en evolueren bij elke nieuwe sessie. Door grotere vijanden te verslaan en zich in de gevaarlijkere delen van de kaart te wagen, zullen ze krachtigere wapens en grotere Rune -beloningen blootleggen. Het vinden van sites van genade geeft elke held de kans om een niveau hoger te brengen en cruciale kracht te krijgen. Met elk sessie-gebaseerd avontuur dat verwant is aan het spelen via een openluchtkerkon, biedt elke reis de mogelijkheid om blijvende statbonussen te groeien. Succesvolle runs tegen de nacht brengen spelers steeds dichter bij het verslaan van de nachtlord en het ontrafelen van het verhaal achter elke nachtvoer in deze parallelle wereld.
Vorig jaar had IGN het voorrecht om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign . Onze indrukken waren positief en merkten op dat Elden Ring Nightreign "de voorzichtige kerkerscrawls van Elden Ring neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash -speedruns neemt."
Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki voor nog meer over Elden Ring Nightreign .