Squad Busters heeft sinds de lancering zijn deel van hoogtepunten en dieptepunten ervaren. Aanvankelijk uitgebracht als een boeiende MOBA met de geliefde personages van Supercell, stond het voor uitdagingen met inkomsten en andere belangrijke prestatiestatistieken. De game is er echter in geslaagd om zijn voet te vinden en tekenen te tekenen van langetermijnverbetering.
Het is geen verrassing dat de Finse ontwikkelaar Supercell nu zijn bezienswaardigheden richt op het uitbreiden van Squad Busters oostwaarts, specifiek gericht op de Chinese markt. Hoewel deze beweging misschien onverwacht lijkt, volgt het een succesvol precedent dat is ingesteld door een andere Supercell -titel, Brawl Stars.
In 2019 bevond Brawl Stars zich in een vergelijkbare positie als squad -busters, die worstelde met de prestaties. Supercell's beslissing om het in China te lanceren bleek een game-wisselaar te zijn. De game zag aanzienlijk succes en de Chinese markt speelde een cruciale rol in de uiteindelijke triomf.
Het betreden van de Chinese markt is echter niet zonder uitdagingen. Er zijn strenge voorschriften die het aantal buitenlandse spellen beperken dat kan worden goedgekeurd voor release in China, waardoor elke lancering een kritieke kans is om impact te maken.
Sinds de release van Brawl Stars is het landschap geëvolueerd. Chinese ontwikkelaars hebben innovatieve games geïntroduceerd die wereldwijde aandacht hebben getrokken, wat betekent dat squad -busters moeten opvallen om een aanzienlijke impact te hebben op de release in China.
Als u overweegt om in Squad Busters te duiken, bekijk dan onze Comprehensive Squad Busters -lijst om te zien welke personages u prioriteit moet geven en welke mogelijk beter op de bank staan.