W 2025 r. Społeczność gier odkryła rzadki i zaskakujący klejnot powiązany z dystopijnym arcydziełem George'a Orwella, 1984. Długoletnie demonstracja alfa adaptacji zatytułowanej „Big Brother” pojawiła się online, urzekając zarówno fanów, jak i historyków. Ten projekt, który służy jako chronologiczna kontynuacja wizji Orwella, oferuje fascynujące spojrzenie na to, co mogło być innowacyjną eksploracją jego tematów poprzez interaktywne opowiadanie historii.
Pierwotnie zaprezentowany na E3 1998 „Big Brother” wywołał intrygę ambitną koncepcją. Niestety projekt został anulowany w 1999 roku, pozostawiając wielu do rozważenia jego potencjału. Szybko do przodu o 27 lat, aw marcu 2025 r. Budowa gry pojawiła się ponownie w Internecie, dzięki użytkownikowi o imieniu Shedtroll. To nieoczekiwane wydanie wzbudziło zainteresowanie tytułem i zapewniło okno na innowacyjną filozofię projektowania.
Historia „Wielkiego Bracie” koncentruje się wokół Erica Blaira, ukłon w stronę prawdziwego imienia George'a Orwella, który jest bohaterem misji uratowania swojej narzeczonej przed szponami policji myślowej. Rozgrywka genialnie połączone elementy rozwiązywania zagadek przypominające Riven z wypełnionymi działaniami mechanikami inspirowanymi Quake. Ta wyjątkowa mieszanka miała na celu rzucenie wyzwania graczom zarówno psychicznym, jak i fizycznym, jednocześnie zanurzając ich w chłodnym przedstawieniu społeczeństwa opartego na nadzorze.
Chociaż „Big Brother” nigdy nie osiągnął pełnego wydania, jego ponowne odkrycie w 2025 r. Daje cenne informacje na temat trendów rozwoju gier z końca lat 90., a twórcy kreatywnych podejść do dostosowania klasyki literackiej do interaktywnych narracji. Dla entuzjastów dystopijnej fikcji i gier retro to znalezisko jest skarbem, które warto zbadać.