Dom Aktualności Styl walki Ciri w Wiedźminie 4: Area

Styl walki Ciri w Wiedźminie 4: Area

by Henry May 15,2025

Styl walki Ciri w Wiedźminie 4: Area

W *The Witcher 4 *fani z niecierpliwością oczekują znacznej zmiany, gdy Ciri wkracza w centrum uwagi, przejmując od Geralta jako bohatera. Ta zmiana wywołała dyskusje na temat tego, jak wpłynie na rozgrywkę, szczególnie pod względem mechaniki bojowej. CD Projekt Red niedawno dostarczył wgląd w te zmiany podczas odcinka ich podcastu.

Deweloperzy podkreślili scenę z zwiastuna gry, w której Ciri walczy z potworem za pomocą łańcucha, hołdu dla *Wiedźmina 1 *. W tej scenie nie tylko ujarzmia stworzenie, przypina głowę do ziemi łańcuchem, ale także wykonuje akrobatyczne klapki, prezentując swój płynny i zwinny styl walki.

Oto, w jaki sposób programiści skontrastowali podejście walki Ciri i Geralta:

Była jedna scena, w której widzimy łańcuch, który jest hołdem *Wiedźmera 1 *. Kiedy chwyta nią głowę potwora i przypina ją na ziemię, wykonuje również dodatkowe odwrót, co było naprawdę fajne, ponieważ nie można sobie wyobrazić, że Geralt robi coś takiego.

Jest bardzo ... Powiedziałbym, że jest zwinny, ale też jest bardzo ... w pewnym sensie czuje się prawie jak „blok” - jest nieporęczny i ciężki. A ona [Ciri] jest po prostu ... jest praktycznie jak płyn w porównaniu do [Geralt].

To porównanie podkreśla znaczące różnice między tymi dwoma postaciami. Podczas gdy styl walki Geralta koncentruje się na sile i precyzji, ruchy Ciri charakteryzują się prędkością, dynamizmem i zwinnością. Jej akrobatyczne manewry wprowadzają w rozgrywkę ekscytujący nowy wymiar, odróżniając ją od bardziej uziemionego i stoickiego Geralta.

Z Ciri na czele *The Witcher 4 *gracze mogą przewidzieć bardziej płynne i szybkie doświadczenie walki, które odzwierciedla jej wyjątkową osobowość i umiejętności. Ponieważ CD Projekt Red nadal dzieli się więcej szczegółami, emocje związane z grą rośnie. Pozostaje najważniejsze pytanie: czy rozgrywka Ciri spełni wysokie oczekiwania ustanowione przez dziedzictwo Geralta? Fani będą musieli poczekać i zobaczyć!

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-05
    „Zestaw remake'u Frostpunk 1886 na 2027, Dev obiecuje aktualizacje dla Frostpunk 2”

    11-Bit Studios ma ekscytujące wieści dla fanów swojej uznanej przez krytyków gry o przetrwaniu miasta, Frostpunk. Ogłosili Frostpunk 1886, wysoce oczekiwany remake oryginalnej gry, który ma się rozpocząć w 2027 roku. Ogłoszenie to pojawia się nieco ponad pół roku po wydaniu Frostpunk 2, S.

  • 15 2025-05
    Magetrain: zaklęcie teraz na Androida i iOS

    Przygotuj się na ekscytującą podróż z Magetrain, która jest teraz dostępna na urządzeniach z Androidem i iOS. Opracowana przez Tidepool Games, ta darmowa gra Roguelike łączy klasyczną rozgrywkę węża z mechaniką auto-battlera, strategiczną pozycją i magicznym zwrotem, który obiecuje niekończące się Fu

  • 15 2025-05
    „Indiana Jones Aktualizacja 3 w przyszłym tygodniu: poprawki i obsługa NVIDIA DLSS 4”

    Bethesda ogłosiła, że ​​Indiana Jones i The Great Circle otrzymają aktualizację 3 w przyszłym tygodniu. W tweecie Bethesda dostarczyła wstępne szczegóły dotyczące aktualizacji, która wprowadzi liczne poprawki i ulepszenia, a zwłaszcza dodanie obsługi NVIDIA DLSS 4 z generowaniem wielu ramek i DLS