W *The Witcher 4 *fani z niecierpliwością oczekują znacznej zmiany, gdy Ciri wkracza w centrum uwagi, przejmując od Geralta jako bohatera. Ta zmiana wywołała dyskusje na temat tego, jak wpłynie na rozgrywkę, szczególnie pod względem mechaniki bojowej. CD Projekt Red niedawno dostarczył wgląd w te zmiany podczas odcinka ich podcastu.
Deweloperzy podkreślili scenę z zwiastuna gry, w której Ciri walczy z potworem za pomocą łańcucha, hołdu dla *Wiedźmina 1 *. W tej scenie nie tylko ujarzmia stworzenie, przypina głowę do ziemi łańcuchem, ale także wykonuje akrobatyczne klapki, prezentując swój płynny i zwinny styl walki.
Oto, w jaki sposób programiści skontrastowali podejście walki Ciri i Geralta:
Była jedna scena, w której widzimy łańcuch, który jest hołdem *Wiedźmera 1 *. Kiedy chwyta nią głowę potwora i przypina ją na ziemię, wykonuje również dodatkowe odwrót, co było naprawdę fajne, ponieważ nie można sobie wyobrazić, że Geralt robi coś takiego.
Jest bardzo ... Powiedziałbym, że jest zwinny, ale też jest bardzo ... w pewnym sensie czuje się prawie jak „blok” - jest nieporęczny i ciężki. A ona [Ciri] jest po prostu ... jest praktycznie jak płyn w porównaniu do [Geralt].
To porównanie podkreśla znaczące różnice między tymi dwoma postaciami. Podczas gdy styl walki Geralta koncentruje się na sile i precyzji, ruchy Ciri charakteryzują się prędkością, dynamizmem i zwinnością. Jej akrobatyczne manewry wprowadzają w rozgrywkę ekscytujący nowy wymiar, odróżniając ją od bardziej uziemionego i stoickiego Geralta.
Z Ciri na czele *The Witcher 4 *gracze mogą przewidzieć bardziej płynne i szybkie doświadczenie walki, które odzwierciedla jej wyjątkową osobowość i umiejętności. Ponieważ CD Projekt Red nadal dzieli się więcej szczegółami, emocje związane z grą rośnie. Pozostaje najważniejsze pytanie: czy rozgrywka Ciri spełni wysokie oczekiwania ustanowione przez dziedzictwo Geralta? Fani będą musieli poczekać i zobaczyć!