Dom Aktualności Porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 do wersji RTX

Porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 do wersji RTX

by Brooklyn Mar 26,2025

Porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 do wersji RTX

Kanał YouTube Digital Foundry wydał niedawno obszerny godzinny film, nurkując głęboko w porównaniu oryginalnego okresu półtrwania 2 z 2004 roku a jego nadchodzącym remasterem, Half-Life 2 RTX. Ten projekt, kierowany przez Orbifold Studios - zespół doświadczonych modders - ma na celu odnowę klasyczną grę ze znacznymi ulepszeniami wizualnymi. Obejmują one ulepszone oświetlenie, nowe zasoby, technologię śledzenia promieni oraz integrację DLSS 4, obiecując oszałamiające wizualnie wrażenia. W szczególności remaster będzie dostępny za darmo dla tych, którzy już posiadają okres półtrwania 2 na Steamie, chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Począwszy od 18 marca fani mogą posmakować remasteru poprzez bezpłatne demo, w którym pojawią się dwie najbardziej pamiętne lokalizacje w grze: niesamowite, opuszczone miasto Ravenholm i groźne więzienie Nova Prospekt. Wcześniej wydano nowy zwiastun, prezentując imponujące możliwości śledzenia promieni i technologię zwiększającą wydajność DLSS 4.

Film Digital Foundry ma rekordową długość 75 minut, a eksperci skrupulatnie analizują materiał z gry zarówno Ravenholm, jak i Nova Prospekt. Zapewniają one porównanie zremasterowanych wizualizacji z oryginalnymi, podkreślając dramatyczne ulepszenia osiągnięte przez Orbifold Studios.

Orbifold Studios pilnie pracuje nad włączeniem tekstur o wysokiej rozdzielczości, zaawansowanymi efektami oświetleniowymi, śledzeniem promienia i DLSS 4 na półtrwania 2 RTX. Podczas gdy eksperci cyfrowej odlewni byli pod wrażeniem wyników, zauważyli okazjonalne spadki szybkości klatek w określonych obszarach. Jednak ogólna transformacja gry jest opisana jako niezwykła, oferując świeże i żywe podejście do kultowego okresu półtrwania 2.

Najnowsze artykuły Więcej+