Entuzjazm społeczności Doom do prowadzenia kultowego strzelca na niekonwencjonalnych platformach nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Niedawno entuzjasta technologii o imieniu Nyansatan osiągnął niezwykły wyczyn, pomyślnie uruchamiając zagładę na adapterze Apple Lightning/HDMI. Ten adapter, napędzany własnym oprogramowaniem układowym opartym na iOS i procesorem o częstotliwości do 168 MHz, stanowiło nowy plac zabaw dla klasycznej gry. Nyansatan uzyskał dostęp do oprogramowania układowego adaptera za pomocą MacBooka, aby zrekompensować brak pamięci adaptera, pokazując zdolność adaptacyjną i pomysłowość w społeczności Doom.
W innych ekscytujących wiadomościach, nadchodząca iteracja, Doom: The Dark Ages, ma na celu poszerzenie jej atrakcyjności poprzez wprowadzenie szeregu opcji dostosowywania. Według producenta wykonawczego Marty'ego Strattona, zespół programistów w ID Software skupił się na tym, aby gra była jak najbardziej dostępna. Gracze będą mogli dostosować agresję demonów poprzez ustawienia, umożliwiając dostosowane do gier. Poza agresją demona gracze mogą dostroić różne elementy, takie jak obrażenia wroga, trudność, prędkość pocisku, spożycie obrażeń, tempo gry, a nawet czas parry.
Stratton podkreślił również, że Doom: The Dark Ages zostanie zaprojektowany tak, aby był samodzielny, zapewniając, że gracze nie będą potrzebować wcześniejszego doświadczenia z grą, aby cieszyć się jej narracją lub zagładą: Eternal. To podejście nie tylko wita nowych graczy, ale także zapewnia elastyczność doświadczeniom fanom, którzy chcą odkryć nowe aspekty wszechświata Doom.