Sonic Unleashed, platformówka z 2008 roku z zespołu Sonic, pierwotnie zaszczyciła Xbox 360, PlayStation 2 i Nintendo Wii, z wersją PlayStation 3 po 2009 roku. W szczególności nieobecna była wydanie PC. Szybko do przodu 17 lat, a dedykowana baza Sonic dostarczyła niezwykły prezent: Sonic Unleashed Recompiled, nieoficjalny port PC z wersji Xbox 360.
To nie jest prosty port lub emulacja; Jest to podstawowa wersja na PC, która oferuje wsparcie o wysokiej rozdzielczości i wysokiej zawartości frajerów, a także kompatybilność modów. Działa nawet na pokładzie parowym. Co ważne, gra ponownie złożona w Sonic Unleashed wymaga posiadania oryginalnej gry Xbox 360, ponieważ projekt reformuje te pliki gier w grywalną wersję PC za pomocą statycznej rekompilacji.Osiągnięcie to stanowi znaczący kamień milowy w rekompilacji konsoli. Po fali ponownie skompilowanych gier Nintendo 64 na PC z 2024 r. Wygląda na to, że otworzyły się krgania powodzi Xbox 360. Komentarze online odzwierciedlają przytłaczający entuzjazm: „To wszystko, Sega właśnie straciła najłatwiejsze 40-60 dolców w historii”, wykrzyknął jeden użytkownik YouTube, podkreślając bezpłatny i otwarty charakter tego fanów. Inni pochwalili ten projekt jako „ogromny moment dla projektów fanów Sonic” i świadectwo lat dedykowanego postępu modowania i emulacji. Sentyment jest jasny: ukochana gra, teraz dostępna w Native HD przy 60 fps z obsługą modów.
Podczas gdy ten wysiłek oparty na fanach tchnie nowe życie w grę wcześniej niedostępną na nowoczesnych platformach, reakcja Sega dopiero się okaże. Wydawcy mogą postrzegać takie ponownie skompilowane porty jako zagrożenie dla potencjalnych oficjalnych wydawnictw PC. Pytanie brzmi: w jaki sposób Sega zareaguje na ten imponujący wyczyn poświęcenia fanów?