Twórcze umysły ukochanego życia IS Strange Series rzuciły światło na decyzję o wydaniu nadchodzącej gry Lost Records, w dwóch oddzielnych częściach. Chociaż takie podejście może wydawać się niekonwencjonalne na pierwszy rzut oka, napędzane jest mieszanką artystycznej wizji i praktycznych rozważań, wszystkie mające na celu wzbogacenie podróży gracza.
Deweloperzy wyjaśnili, że podzielenie gry na dwa segmenty umożliwia bardziej skoncentrowane doświadczenie narracyjne i lepsze tempo. Ta struktura pozwala im głębiej zanurzyć się w łukach postaci i odkrywać kluczowe tematy bez obciążania graczy nadmiernie długą sesją. Co więcej, ta metoda zapewnia elastyczność w udoskonaleniu każdego segmentu na podstawie informacji zwrotnej od gracza przed wydaniem kolejnego odcinka, zwiększając ogólną opowiadanie historii.
Z perspektywy produkcyjnej podział gry na dwie części pomaga utrzymać wysokiej jakości standardy, których oczekują fani serii. Daje to zespołowi programistów niezbędny czas na doskonalenie mechaniki rozgrywki, wizualizacji i projektowania audio, zapewniając płynne i urzekające wrażenia. Strategia ta jest również zgodna z obecnymi trendami w grach epizodycznych, w których uwalnianie treści etapów może utrzymać graczy w dłuższym okresie.
Dla tych, którzy niecierpliwie oczekują kolejnej raty w Life Is Strange wszechświata, decyzja ta obiecuje bardziej dopracowane i znaczące doświadczenie. Chociaż niektórzy fani mogli preferować jednorazowe pełne wydanie, chwytanie rozumowania programistów podkreśla ich zaangażowanie w dostarczanie najwyższego poziomu produktu, który pozostaje wierny esencji serii. W miarę jak pojawiają się więcej informacji o obu części Lost Records, emocje nadal buduje się na to, co czeka w tym świeżym rozdziale cenionej franczyzy.