Dom Aktualności Neil Druckmann o kontynuowaniu programu telewizyjnego „The Last of Us” Beyond Games

Neil Druckmann o kontynuowaniu programu telewizyjnego „The Last of Us” Beyond Games

by Thomas May 14,2025

Wśród wirujących niepewności dotyczących przyszłości * The Last of Us * Seria gier wideo, fani z niecierpliwością spekulują na temat tego, gdzie narracja może się zapuścić po sezonie 2 i 3 HBO, które mają dostosować wydarzenia drugiej gry. Na początku tego miesiąca twórca serii Neil Druckmann zasugerował możliwość braku dalszych kontynuacji, stwierdzając: „Wydaje mi się, że jedyne, co powiedziałbym, że nie zakładam, że jest więcej„ Last of Us ”. To może być to. "

Rodzi to intrygujące pytanie: jeśli * The Last of Us 3 * nigdy się nie materializuje, czy Naughty Dog i Druckmann będą kontynuować serial telewizyjny poza istniejącymi gierami? Kiedy IGN postawił to pytanie Druckmannowi na premierę czerwonego dywanu * The Last of Us * Sezon 2, podkreślił znaczenie ostatecznego zakończenia tej historii, niezależnie od tego, czy trzecia gra doszło do realizacji. „Muszę mieć zakończenie” - wyjaśnił Druckmann. „Kiedy zrobiłem *ostatni z nas 1 *, nie wiedziałem, czy będzie kontynuacja, więc musiało to być ostateczne zakończenie. Kiedy pracowałem nad *Uncharted 4 *, nie wiedziałem, czy kiedykolwiek będziemy mogli to zrobić ponownie. Potrzebuję to, aby było ostatecznym zakończeniem. *Last Us 2 *, w tym samym sposobie. Wszystkie te rzeczy muszą się opracować.”

Druckmann skupia się na zapewnieniu pełnego narracyjnego łuku wynika z jego niepewnej przyszłości w rozwoju gier i wielu projektów wymagających jego uwagi. Obecnie nadzoruje ukończenie *ostatniego serialu telewizyjnego *, który obejmie całą *The Last of Us Part II *w sezonach 2 i 3, a także pracuje nad nowo ogłoszoną grą PlayStation *Intergalactic: The Heretic Prorok *. „Jeśli chodzi o wszystko inne, a ty pytasz mnie o przyszłe gry, mój czas tak bardzo, musimy zakończyć w tym sezonie” - zauważył Druckmann. „Nie mamy już do końca skończone. Prawie tam jesteśmy. Pukamy do drewna, możemy to zrobić ponownie. Sezon 3, jest o wiele więcej historii, którą musimy omówić, jak wiecie z drugą grą. A potem moje ręce są całkiem pełne z *międzygalaktycznym: heretycznym prorokem *.”

Ostatnie z nas w sezonie 2 plakaty postaci

3 obrazy

W lutym 2024 r. Druckmann zapewnił fanom błysk nadziei, dokuczając „koncepcji” potencjału *The Last of Us 3 *Pod koniec *Uziemieni 2: Making the Last of Us Part 2 *. Zauważył, że może być „prawdopodobnie jeden rozdział tej historii”. Zastanawiając się nad „tematami serialu, Druckmann rozwinął:„ Pierwsza gra miała tak czystą koncepcję podobną, bezwarunkową miłość, jaką odczuwa rodzic rodzic. Druga, kiedy wylądowaliśmy na idei pogoni za sprawiedliwością za wszelką cenę, sprawiedliwość dla tych, które kochasz, czuliśmy się: „Jest czysty koncepcja tutaj i jest to, że z pierwszej gry z pierwszej gry, o miłości”. Jeśli nigdy więcej tego nie zrobimy, jest to dobry punkt końcowy.

Ponadto podkreślił twórczą wolność na Naughty Dog, stwierdzając: „Wspaniałą rzeczą w pracy na Naughty Dog jest to, że nie musimy. Zawsze jest tak, jak:„ pokochalibyśmy kolejną *ostatnią z nas *, ale jeśli czujesz, że jesteś pasjonatem czegoś innego, wesprzemy tę drugą rzecz ”. Bardzo uprzywilejowane stanowisko, nigdy nie biorę tego za pewnik. I teraz nie byłem w stanie znaleźć tej koncepcji.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 14 2025-05
    Lombard i „Fantazyjne rzeczy” dodane w harmonogramie I aktualizacja 0.3.4

    Deweloper Tyler wydał bardzo oczekiwaną aktualizację 0.3.4 dla harmonogramu I, po krótkim okresie testowania. Aktualizacja, szczegółowa w notatce Steam Patch, oznacza pierwsze poważne rozszerzenie treści dla wirusowego symulatora leków od czasu wybuchowego wczesnego dostępu do Steam w marcu

  • 14 2025-05
    Najlepsze postacie w echokalipsie dla PVE i PVP

    Echokalipse to urzekająca turowa RPG, która oferuje angażującą historię tematyczną i fascynującą narrację. Jedną z kluczowych cech gry jest system rekrutacyjny, który pozwala graczom uzyskać potężne i lukratywne przypadki. Budowanie potężnego zespołu z najlepszymi postaciami jest kluczowe dla

  • 14 2025-05
    Monster Hunter Wilds otrzymuje punkt odniesienia PC i nowe wymagania systemowe

    Gdy Monster Hunter Wilds pojawił się w ciągu zaledwie kilku tygodni, Capcom wprowadził narzędzie porównawcze na PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić, jeśli ich systemy są gotowe do polowania. Oprócz tego Capcom ogłosił ekscytujące ogłoszenie, obniżając wymagania systemu komputera, co może oznaczać gładszą rozgrywkę